Byla vydána nová verze 261 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Z novinek lze vypíchnout nový subsystém IMDS (Cloud "Instance Metadata Service"), nový příkaz storagectl nebo novou komponentu systemd-sysinstall.
Vývojové prostředí Qt Creator bylo vydáno ve verzi 20 (seznam změn). Novinky zahrnují hlavně rozšíření pro integraci LLM agentů nebo minimalistický editační režim uživatelského rozhraní („zen mode“).
Už jste se prolétli na webu Google Earth? Přibyl tam Simulátor letu (Nástroje / Simulátor letu). Funguje i bez účtu Google [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.7 (𝕏, Bluesky, Mastodon) multiplatformního open source herního enginu Godot (Wikipedie, GitHub). Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Mastodon (Wikipedie) - sociální síť, která není na prodej - byl vydán ve verzi 4.6. Přehled novinek s náhledy v oznámení na blogu.
V Edici CZ.NIC, knižní řady správce české národní domény, vychází nová kniha Martina Malého Kódy, buildy, firmwary. Autor po půl roce od vydání předchozího titulu přichází se svou již sedmou knihou, tentokrát zaměřenou na vývoj programového vybavení pro embedded zařízení. Publikace s podtitulem Základy vývojářského řemesla pro tvůrce hobby elektroniky nabízí praktického průvodce pro všechny, kdo své projekty vytvořené s Arduinem
… více »V Brně na FIT VUT probíhá dvoudenní open source komunitní konference DevConf.CZ 2026. Na programu je celá řada zajímavých přednášek, lightning talků, meetupů a workshopů. Přednášky lze sledovat i online na YouTube kanálu konference. Aktuální dění lze sledovat na Matrixu, 𝕏 nebo Mastodonu.
Byla vydána nová verze 15.1 svobodného unixového operačního systému FreeBSD. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.
Vývojáři Ubuntu představili projekt Myna, tj. iniciativu zaměřenou na přidání funkce převodu řeči na text do prostředí desktopu Ubuntu. Dle plánu již v Ubuntu 26.10.
Společnost Epic Games představila nový open source systém pro správu verzí Lore navržený pro "bezprecedentní škálovatelnost dat i týmů a optimalizovaný pro projekty, včetně her a zábavy, které kombinují kód s velkými binárními soubory, aby uspokojil potřeby vývojářů i umělců". Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
Dokáže prosím někdo osvětlit důvod:
Kubuntu 8.04, xterm-unicode
1. Lokální shell. Označení myší (bez shiftu) uloží do primární schránky (dle výpisu xsel -o v jiném lokálním xtermu).
2. Lokální shell, otevřený vim. Označení myší (bez shiftu) uloží do primární schránky (dle výpisu xsel -o).
3. Vzdálený shell přes ssh, debian stable. Označení myší (bez shiftu) uloží do primární schránky (dle výpisu xsel -o).
4. Vzdálený shell přes ssh, otevřený vim. Označení myší uloží do primární schránky JEN se stisknutým shiftem (dle výpisu xsel -o).
Tedy přes SSH ve vimu musím stisknout současně shift, ve všech ostatních případech se text do primární schránky uloží. Díky moc za rady.
Ten vzdálený vim zdá se akceptuje dvě schránky - výběr se shiftem a bez shiftu, oboje si pamatuje současně. Do xselection ale ukládá jen ten se shiftem. Použití obou je hodně matoucí, člověk si stále plete, co má v shiftové a co v neshiftové schránce. Lze to prosím nějak vypnout, tedy aby na shift i neshift + myš ukládal do primární schránky?
A úplně ideální by bylo mít veškerý výběr myší jen přes shift, velice často si člověk obsah schránky smaže kliknutím v pohybu a o chviličku delším podržením tlačítka - označí se jedno dvě písmenka a originál můžu do schránky kopírovat znovu. Nebo třeba chci přepsat jiný text v GUI, nový již mám ve schránce, místo označení původního textu a kliknutí prostředním tlačítkem musím nejdříve vložit a pak původní text odstranit (jinak mi při označení přepíše nový text ve schránce).
Tiskni
Sdílej: