Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Dobry den, mam takovy problem, kdyz si spustim nejakej program, třeba hru v ktery sou zvuky a ja si je chci nahrat do wavu třeba, tak mi to nejde. V /dev/ nemam vubec /dev/audio ani /dev/dsp a predpokladam ze bez techto zarizeni nic nenahraju. Mam je tam pridat ručně? touch /dev/dsp.. ? Zkoušel sem to nahravat tak, že sem spustil hru, pak spustil audacity, v nastaveni zkoušel ruzna zarizeni pro nahravani a ani jedno nic nenahralo.
Debian Lenny
Sound Card - HDA Intel, chip - Realtek ALC885
Děkuji za odpovědi
Tak sem pokročil. V gmix sem zapnul a zvednul hlasitost u Zaznam, Zaznam 1, Zaznam 2, Digital, IEC958. Kdyz pak spustim grecorder a vyzkousim vsechny nahoře uvedené, tak mi to nahrava jen nejakej šum. 
grep SND_HDA_CODEC_REALTEK /usr/src/linux/.config grep SOUND /usr/src/linux/.config grep SND_PCI /usr/src/linux/.config grep SND_HDA_INTEL /usr/src/linux/.config
martin@debian:~$ grep SND_HDA_CODEC_REALTEK /usr/src/linux/.config
CONFIG_SND_HDA_CODEC_REALTEK=y
martin@debian:~$ grep SOUND /usr/src/linux/.config
CONFIG_SOUND=m
CONFIG_SOUND_PRIME=m
CONFIG_SOUND_TRIDENT=m
CONFIG_SOUND_OSS=m
# CONFIG_SOUND_TRACEINIT is not set
# CONFIG_SOUND_DMAP is not set
CONFIG_SOUND_SSCAPE=m
CONFIG_SOUND_VMIDI=m
CONFIG_SOUND_TRIX=m
CONFIG_SOUND_MSS=m
CONFIG_SOUND_MPU401=m
CONFIG_SOUND_PAS=m
CONFIG_SOUND_PSS=m
CONFIG_SOUND_SB=m
CONFIG_SOUND_YM3812=m
CONFIG_SOUND_UART6850=m
CONFIG_SOUND_AEDSP16=m
CONFIG_SOUND_KAHLUA=m
martin@debian:~$ grep SND_PCI /usr/src/linux/.config
martin@debian:~$ grep SND_HDA_INTEL /usr/src/linux/.config
CONFIG_SND_HDA_INTEL=m
martin@debian:~$
To PCI mi nic nevypsalo..t o asi bude ta chyba?
lsmod | grep snd
martin@debian:~$ lsmod | grep snd
snd_hda_intel 434904 5
snd_pcm 81672 2 snd_hda_intel
snd_seq 54304 0
snd_timer 25744 3 snd_pcm,snd_seq
snd_seq_device 11668 1 snd_seq
snd 63688 13 snd_hda_intel,snd_pcm,snd_seq,snd_timer,snd_seq_device
soundcore 12064 1 snd
snd_page_alloc 13072 2 snd_hda_intel,snd_pcm
vypada to ze jo.
/dev/dsp) by se hodila alsa emulace OSS, koukněte ještě do konfiguráku jádra po "CONFIG_SND_OSSEMUL", jestli je aktivovaná, prípadě to pak chce moduly jako snd_pcm_oss, snd_mixer_oss, snd_seq_oss. Ne že bych tomu moc rozuměl :) mám jen matnou představu.
Ja nevim jestli mam po /dev/dsp toužit právě
, protože prostě jen chci aby mi to nahrálo zvuk ze spusteny aplikace. Nahralo mi to sice šum, ale trochuto tam v pozadi bylo slyšet to co hralo, ale nejsu si jisty jestli mi to nahodou nenahralo z microfonu kterej mam na klavesnici , ale to asi ne, pač ho nemam zapojenej ten jack. Takže neco to z PC karty sound nahralo. Ale s velkym šumem. Takže vlastne nevim jestli vubec /dev/dsp je k tomu nahravani potřeba. Třeba ne.
Tiskni
Sdílej: