Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Mám dvě oddělené LAN (A,B) za NATem kdesi na Internetu, obě jsou připojeny přes ADSL modem & router Asus_WL600g (klasické řešení) s jednou veřejnou IP adresou a lokálním rozsahem 192.168.0.0/24.
Co všechno je nutné na routerech povolit abych dokázal vytvořit šifrované spojení (tunel) mezi sítěmi A a B ?
Díky za radu, Petr
a) kazdopadne zmenit u jedne site ip rozsah
b) precist si manual k te krabicce od Asusu (pokud vubec pruchod vpn podporuje)
c) upresnit, co myslite tim vpn. Nebo koncovymi body budou ty certovy krabicky?
BTW Jinak to, co tam mate, neni klasicke reseni, ale levne quick&dirty reseni.
No šlo mi o spojení obou sítí (A, B), aby byly jakoby na jednom segmentu - tzn. na jednom rozsahu lokálních IP adres. Takže jdu nastudovat možnosti těch routerů ..
Ještě mě napadá, jestli je možné místo nastavení komplet VPN sítě nějak se ze sítě A skrz dvoje NATování nalogovat přes SSH na jeden konkrétní PC v síti B, a to bez konfigurace routeru ? (s výjimkou zprůchodněním portů).
Tak to jste chtel L2 bridge. Jde to, ale moc velky smysl to nedava, ba primo naopak. Rozhodne jsem nikdy nic takoveho nedelal a delat nebudu:) To s tim SSH je normalne schudne, pokud krabicka od Asusu je alespon prumerne vybavena (a pokud cilovy stroj nebude menit svou ip adresu)
Tiskni
Sdílej: