Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Zdravím,
lze nějak specifikovat při virtualizaci kde bude virtuální stroj zobrazovat obraz, odkud bude brát vstup klávesnice a myši?
Mám vedle sebe dva PC, jeden norm. kancelář a druhý nějakou 486. Docela rád bych je spojil do jednoho HW, s dvěma monitory, dvěma klávesnicemi a dvěma myšemi. Vzhledem k tomu, že druhý PC nepotřebuje žádný výkon (PC pokladna) nevidím problém.
Akorát nějak nemůžu nikde najít, jestli to jde vůbec takhle nastavit 
máte někdo s tímto zkušenosti?
díky
Jestli jsem pochopil správně co chceš tak by to neměl být problém.
Zobrazování na různém monitory bych nejlépe řešil tak že bych nastartoval 2 Xservery pro každý monitor zvlášť, šlo to se staršími intel drivery. Pokud by to něšlo, tak prostě přes xinerama roztáhnou plochu přes oba monitory, na na jeden dát maximalizovaný virtualbox, ale může to dělat problémy že nějaké okno zaskočí po něj.
Myš a klávesnice se dát taky řešit, ale já jsem to zkoušel jen s USB, ve virtualboxu si můžeš nastavit aby si to přiřadilo nějaké usb, tak tomu natvrdo přiřaď tu klavesnici a myš a je to.
jasně, rozumím, budu prostě směrovat přes USB jen ten HID, co potřebuji, to by mohlo fungovat
akorát ty monitory se mi moc nezdají, budou u toho sedět obyč. lidi a občas je na pokladně docela fofr
ty USB jdu vyzkoušet, neexistuje jiná možnost co se týká těch monitorů
Tiskni
Sdílej: