Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Hezký den,
psaní odborných prací by mi velice usnadnilo, kdybych zjistil, zda (popřípadě čím a jak) se v dokumentu (tvořeném v Lyxu nebo třeba i v OpenOffice.org Writeru) odkazovat z jedné poznámky (jsou umístěny na konci dokumentu) na druhou (na její čislo, které se může měnit), jak vyžaduje jistá citační norma. Zkusím vysvětlit:
Nějak takhle vypadá text, který píšete:
Toto je odstavec X a v něm je poznámka první (č. 1).
Toto je věta Y, v níž je poznámka druhá (č. 2).
Zde jsou poznámky.
1 - poznámka první.
2 - poznámka druhá - viz poznámka č. 1.
Dojde ke změně textu (před odstavec X vsunut odstavec Z s poznámkou (pochopitelně číslovanou č.1):
Toto je odstavec Z, v němž je poznámka třetí (č. 1).
Toto je odstavec X a v něm je poznámka první (č. 2).
Toto je věta Y, v níž je poznámka druhá (č. 3).
Zde jsou poznámky.
1 - Poznámka třetí
2 - Poznámka první
3 - Poznámka druhá - viz poznámka č. 2.
Těším se na vaše nápady. Dosavadní praxe lidí, pro které je tato citační norma závazná, je po definitivním dopsání textu ručně projít poznámky a proměnit slovní zkratky na čísla. Případné pozdější opravy řeší "poznámkami" typu "1a" apod.
Nechce se mi věřit, že by neexistovalo jednoduché řešení... Ale nenašel jsem ho, nepomohlo ani fórum OpenOffice.org, které jsem kdysi zkoušel.
A protože je nepsaným pravidlem všech linuxových poraden reagovat otázkami (zde patrně "co je to proboha za citační normu?", odpovím předem: Tato.
nazdar nazmar. v lyxu to jde standardnim mechanismem odkazu. do poznamky vlozit znacku a na tuto znacku dat krizovy odkaz v druhe poznamce.
Shodou okolností jsem se nakonec proklikal k řešení v OOo (pomocí textového pole). Postup v lyxu chápu, jenže by bylo potřeba, aby se křížový odkaz odvolával přímo na číslo poznámky, ne na číslo z jejího obsahu.. Nicméně považuji problém za vyřešený, díky.
Tiskni
Sdílej: