V pátek 20. února 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.
Protože už delší dobu dělám v PHPku, tak jsem se rozhodnul, že bych zkusil i něco jiného třeba v Pythonu, nebo C.
Chtěl bych si naprogramovat daemona powersave(v případě úspěchu bych ho samozřejmě zveřejnil), který by kontroloval aktivitu myši a klávesnice, prostě nějak jako fungujou gnome-power-manager, nebo kpowersave, aby po určité době něčinnosti spustil skript na uspani PC.
Tyto dva nástroje nepoužívám, protože si nechci na Gentoo instalovat gnome, nebo KDE knihovny. Takze jsem se rozhodnul napsat něco vlastního, ale nevím od čeho se mám odpíchnout, jestli existují nějaké funkce, na zjištění aktivity uživatele, jestli to jde nějak zjistit.
Neaktivitu uživatele lze zjistit např. pomocí fce XScreenSaverQueryInfo, tady máš ukázku v Pythonu, která využívá přímo C knihovny libX11.so a libXss.so.1 (tz. je z toho vidět i jak by se to dělalo přímo v C), get X idle time with python:
#!/usr/bin/python
import ctypes, os
class XScreenSaverInfo(ctypes.Structure):
""" typedef struct { ... } XScreenSaverInfo; """
_fields_ = [('window', ctypes.c_ulong), # screen saver window
('state', ctypes.c_int), # off,on,disabled
('kind', ctypes.c_int), # blanked,internal,external
('since', ctypes.c_ulong), # milliseconds
('idle', ctypes.c_ulong), # milliseconds
('event_mask', ctypes.c_ulong)] # events
class XScreenSaverSession(object):
def __init__( self):
self.xlib = ctypes.cdll.LoadLibrary( 'libX11.so')
self.dpy = self.xlib.XOpenDisplay( os.environ['DISPLAY'])
if not self.dpy:
raise Exception('Cannot open display')
self.root = self.xlib.XDefaultRootWindow( self.dpy)
self.xss = ctypes.cdll.LoadLibrary( 'libXss.so.1')
self.xss.XScreenSaverAllocInfo.restype = ctypes.POINTER(XScreenSaverInfo)
self.xss_info = self.xss.XScreenSaverAllocInfo()
def get_idle( self):
self.xss.XScreenSaverQueryInfo( self.dpy, self.root, self.xss_info)
return self.xss_info.contents.idle / 1000
if __name__ == "__main__":
s = XScreenSaverSession()
print s.get_idle()
Ovšem získanou hodnotu musíš ještě dále zpracovat kvůli chybě v X serveru, viz kpowersave/src/inactivity.cpp:
/*!
* This function workaround a fucking XServer idleTime bug in the
* XScreenSaverExtension, if dpms is running. In this case always the
* current dpms-state time is extracted from the current idletime.
* This mean: XScreenSaverInfo->idle is not the time since the last
* user activity, as descriped in the header file of the extension.
* This result in SUSE bug # and sf.net bug #
*
* Workaround: check if if XServer is in a dpms state, check the
* current timeout for this state and add this value to
* the current idle time and return.
*
* \param _idleTime a unsigned long value with the current ideletime fromm
* XScreenSaverInfo->idle
* \return a unsigned long with the corrected idletime
*/
unsigned long inactivity::workaroundCreepyXServer( unsigned long _idleTime ){
kdDebugFuncOut(trace);
int dummy;
CARD16 standby, suspend, off;
CARD16 state;
BOOL onoff;
Display *dpy = qt_xdisplay();
kdDebug() << "Current idleTime: " << _idleTime << endl;
if (DPMSQueryExtension(dpy, &dummy, &dummy)) {
if (DPMSCapable(dpy)) {
DPMSGetTimeouts(dpy, &standby, &suspend, &off);
DPMSInfo(dpy, &state, &onoff);
if (onoff) {
switch (state) {
case DPMSModeStandby:
kdDebug() << "DPMS enabled. Monitor in Standby. Standby: "
<< standby << " sec" << endl;
// this check is a littlebit paranoid, but be sure
if (_idleTime < (unsigned) (standby * 1000))
_idleTime += (standby * 1000);
break;
case DPMSModeSuspend:
kdDebug() << "DPMS enabled. Monitor in Suspend. Suspend: "
<< suspend << " sec" << endl;
if (_idleTime < (unsigned) ((suspend + standby) * 1000))
_idleTime += ((suspend + standby) * 1000);
break;
case DPMSModeOff:
kdDebug() << "DPMS enabled. Monitor is Off. Off: "
<< off << " sec" << endl;
if (_idleTime < (unsigned) ((off + suspend + standby) * 1000))
_idleTime += ((off + suspend + standby) * 1000);
break;
case DPMSModeOn:
default:
break;
}
}
}
}
kdDebug() << "Corrected idleTime: " << _idleTime << endl;
kdDebugFuncOut(trace);
return _idleTime;
}
def get_idle_worlkaround(self):
dpms=ctypes.cdll.LoadLibrary('libXext.so');
if dpms.DPMSQueryExtension(self.dpy,None,None):
if dpms.DPMSCapable(self.dpy)==1:
standby=suspend=off=state=0;
onoff=False;
dpms.DPMSGetTimeouts(self.dpy,standby,suspend,off);
dpms.DPMSInfo(self.dpy,state,onoff);
print "STATE";
print state;
Co dělám špatně?
Tiskni
Sdílej: