Odpověď Evropské komise (pdf) k evropské občanské iniciativě Stop Destroying Videogames, jež je součástí hnutí Stop Killing Games: "Komise se domnívá, že v této fázi nemůže navrhnout právní povinnost zachovat hratelnost videoher poté, co přestaly být poskytovány komerčně. Důvodem jsou i stávající práva duševního vlastnictví. Podle autorského práva EU mají nositelé práv výlučná práva ke svým výtvorům. Kromě autorských práv mohou být
… více »Byl vydán Mozilla Firefox 152.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 152 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.7 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.
Hříčka xsnow, která na ploše spustí sněžení, je protestware. Pokud jste v Rusku (LANG=ru), zobrazuje ukrajinské vlajky.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala beta verzi Ubuntu Touch 24.04-2.0. Nová verze již počítá s výřezy pro fotoaparát (notch) a zaoblenými rohy displeje. Webový prohlížeče Morph přešel z Chromia 87 na Chromium 134. Do shellu Lomiri byl přidán editor snímků obrazovky.
V Praze probíhá Flock 2026, tj. konference pro přispěvatele a příznivce Fedory. Přednášky lze sledovat také na YouTube.
Node-RED (Wikipedie, GitHub), webová aplikace postavená na Node.js pro vizuální programování a propojování hardwarových zařízení, API a online služeb, byl vydán ve verzi 5.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová verze 3.27.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opraveno bylo 5 zranitelností.
Řídící výbor GCC schválil záměr do GCC začlenit backend WebAssembly.
Protože už delší dobu dělám v PHPku, tak jsem se rozhodnul, že bych zkusil i něco jiného třeba v Pythonu, nebo C.
Chtěl bych si naprogramovat daemona powersave(v případě úspěchu bych ho samozřejmě zveřejnil), který by kontroloval aktivitu myši a klávesnice, prostě nějak jako fungujou gnome-power-manager, nebo kpowersave, aby po určité době něčinnosti spustil skript na uspani PC.
Tyto dva nástroje nepoužívám, protože si nechci na Gentoo instalovat gnome, nebo KDE knihovny. Takze jsem se rozhodnul napsat něco vlastního, ale nevím od čeho se mám odpíchnout, jestli existují nějaké funkce, na zjištění aktivity uživatele, jestli to jde nějak zjistit.
Neaktivitu uživatele lze zjistit např. pomocí fce XScreenSaverQueryInfo, tady máš ukázku v Pythonu, která využívá přímo C knihovny libX11.so a libXss.so.1 (tz. je z toho vidět i jak by se to dělalo přímo v C), get X idle time with python:
#!/usr/bin/python
import ctypes, os
class XScreenSaverInfo(ctypes.Structure):
""" typedef struct { ... } XScreenSaverInfo; """
_fields_ = [('window', ctypes.c_ulong), # screen saver window
('state', ctypes.c_int), # off,on,disabled
('kind', ctypes.c_int), # blanked,internal,external
('since', ctypes.c_ulong), # milliseconds
('idle', ctypes.c_ulong), # milliseconds
('event_mask', ctypes.c_ulong)] # events
class XScreenSaverSession(object):
def __init__( self):
self.xlib = ctypes.cdll.LoadLibrary( 'libX11.so')
self.dpy = self.xlib.XOpenDisplay( os.environ['DISPLAY'])
if not self.dpy:
raise Exception('Cannot open display')
self.root = self.xlib.XDefaultRootWindow( self.dpy)
self.xss = ctypes.cdll.LoadLibrary( 'libXss.so.1')
self.xss.XScreenSaverAllocInfo.restype = ctypes.POINTER(XScreenSaverInfo)
self.xss_info = self.xss.XScreenSaverAllocInfo()
def get_idle( self):
self.xss.XScreenSaverQueryInfo( self.dpy, self.root, self.xss_info)
return self.xss_info.contents.idle / 1000
if __name__ == "__main__":
s = XScreenSaverSession()
print s.get_idle()
Ovšem získanou hodnotu musíš ještě dále zpracovat kvůli chybě v X serveru, viz kpowersave/src/inactivity.cpp:
/*!
* This function workaround a fucking XServer idleTime bug in the
* XScreenSaverExtension, if dpms is running. In this case always the
* current dpms-state time is extracted from the current idletime.
* This mean: XScreenSaverInfo->idle is not the time since the last
* user activity, as descriped in the header file of the extension.
* This result in SUSE bug # and sf.net bug #
*
* Workaround: check if if XServer is in a dpms state, check the
* current timeout for this state and add this value to
* the current idle time and return.
*
* \param _idleTime a unsigned long value with the current ideletime fromm
* XScreenSaverInfo->idle
* \return a unsigned long with the corrected idletime
*/
unsigned long inactivity::workaroundCreepyXServer( unsigned long _idleTime ){
kdDebugFuncOut(trace);
int dummy;
CARD16 standby, suspend, off;
CARD16 state;
BOOL onoff;
Display *dpy = qt_xdisplay();
kdDebug() << "Current idleTime: " << _idleTime << endl;
if (DPMSQueryExtension(dpy, &dummy, &dummy)) {
if (DPMSCapable(dpy)) {
DPMSGetTimeouts(dpy, &standby, &suspend, &off);
DPMSInfo(dpy, &state, &onoff);
if (onoff) {
switch (state) {
case DPMSModeStandby:
kdDebug() << "DPMS enabled. Monitor in Standby. Standby: "
<< standby << " sec" << endl;
// this check is a littlebit paranoid, but be sure
if (_idleTime < (unsigned) (standby * 1000))
_idleTime += (standby * 1000);
break;
case DPMSModeSuspend:
kdDebug() << "DPMS enabled. Monitor in Suspend. Suspend: "
<< suspend << " sec" << endl;
if (_idleTime < (unsigned) ((suspend + standby) * 1000))
_idleTime += ((suspend + standby) * 1000);
break;
case DPMSModeOff:
kdDebug() << "DPMS enabled. Monitor is Off. Off: "
<< off << " sec" << endl;
if (_idleTime < (unsigned) ((off + suspend + standby) * 1000))
_idleTime += ((off + suspend + standby) * 1000);
break;
case DPMSModeOn:
default:
break;
}
}
}
}
kdDebug() << "Corrected idleTime: " << _idleTime << endl;
kdDebugFuncOut(trace);
return _idleTime;
}
def get_idle_worlkaround(self):
dpms=ctypes.cdll.LoadLibrary('libXext.so');
if dpms.DPMSQueryExtension(self.dpy,None,None):
if dpms.DPMSCapable(self.dpy)==1:
standby=suspend=off=state=0;
onoff=False;
dpms.DPMSGetTimeouts(self.dpy,standby,suspend,off);
dpms.DPMSInfo(self.dpy,state,onoff);
print "STATE";
print state;
Co dělám špatně?
Tiskni
Sdílej: