Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Pekny den prajem,
chcel by som sa spytat ci mi nebude niekto vediet poradit. Mam nastavene 3 DNS servery 2 su master a slave v lokalnej sieti a treti mam mimo ktory ma na starosti inu skupinu pocitacov. Na tych 2 serveroch v lokalnej sieti mam nastaveny zone forwarding ktory smeruje na treti server.
Problem je ale v pomalosti resolvingu a takisto aj pingu.
Ak si dam ping priamo na IP adresu pocitaca v tej tretej sieti tak 3 pingy trvaju 2 sekundy. Ak spustim ping cez hostname toho pocitaca tak 3 pingy trvaju 10 sekund. Takze je jasne ze bude problem niekde s DNS zaznamami ale nedokazem na to prist ze kde.
Stretol sa uz niekto s tymto?
Dakujem za kazdu radu.
Andy
Ak si dam ping priamo na IP adresu pocitaca v tej tretej sieti tak 3 pingy trvaju 2 sekundy. Ak spustim ping cez hostname toho pocitaca tak 3 pingy trvaju 10 sekund.Tzn. že v druhém případě je prodleva 8 sekund, pak se teprve začne pinkat a během dvou sekund se odešlou 3 požadavky a dojdou 3 odpovědi? Pokud ne, v DNS bych problém nehledal -- DNS překlad se provádí akorát jednou na začátku
pingu (pokud tedy nemáte nějaký upravený ping, který by se ptal před každým pinknutím).
Prikladam vystup prikazov:
time ping -c3 term0150.pob.domena.cz
PING term0150.pob.domena.cz (172.16.9.98) 56(84) bytes of data.
64 bytes from term0150.pob.domena.cz (172.16.9.98): icmp_seq=1 ttl=59 time=41.3 ms
64 bytes from term0150.pob.domena.cz (172.16.9.98): icmp_seq=2 ttl=59 time=45.5 ms
64 bytes from term0150.pob.domena.cz (172.16.9.98): icmp_seq=3 ttl=59 time=30.8 ms
--- term0150.pob.domena.cz ping statistics ---
3 packets transmitted, 3 received, 0% packet loss, time 10097ms
rtt min/avg/max/mdev = 30.824/39.217/45.522/6.183 ms
real 0m20.138s
user 0m0.000s
sys 0m0.004s
time ping -c3 172.16.9.98
PING 172.16.9.98 (172.16.9.98) 56(84) bytes of data.
64 bytes from 172.16.9.98: icmp_seq=1 ttl=59 time=38.9 ms
64 bytes from 172.16.9.98: icmp_seq=2 ttl=59 time=29.9 ms
64 bytes from 172.16.9.98: icmp_seq=3 ttl=59 time=37.2 ms
--- 172.16.9.98 ping statistics ---
3 packets transmitted, 3 received, 0% packet loss, time 2002ms
rtt min/avg/max/mdev = 29.926/35.390/38.991/3.934 ms
real 0m2.042s
user 0m0.000s
sys 0m0.000s
Je mozne ze tam su nejak zle nakonfigurovane spatne dns zaznamy ale toho sa tiez neviem dohladat.
Kazdopadne ked pingam cez dns zaznam tak odozva na kazdy ping ma tak 3 sekundy pauzu a potom dojde dalsia odozva. Cez IP adresu to ide okamzite.
Kazdopadne ked pingam cez dns zaznam tak odozva na kazdy ping ma tak 3 sekundy pauzu a potom dojde dalsia odozva.To vypadá spíš na problém s reverzním mapováním (Ip adresa na název) -- zkuste ten
ping spustit s parametrem -n.
Jinak si zkontrolujte, zda máte v /etc/resolv.conf DNS servery, které jsou opravdu dostupné a odpovídají. Klasický problém s DNS je v tom, že se zkusí první server, ten neodpovídá a musí se počkat na timeout a teprve pak se zkouší další.
V /etc/resolv.conf mam DNS servery ktore su urcite dostupne. Ten ping s parametrom -n zabral takze urcite je problem v reverznom mapovani.
Dakujem za odpovede az na to pridem dam vediet.
Tiskni
Sdílej: