Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Pro učení spamassassinu využívám toho, že si skriptem kopíruji Spamy uživatelů do účtu postmastera a potom SA učím. Háček je v tom, že vznikají duplikáty kopií. Asi to bude rozdílem přečtené/nepřečtené, ačkoliv kopíruji pouze .Spam/cur. Proč? Jak mám skript upravit, aby nekopíroval pořád ty samé zprávy, které se asi jen jinak jmenují?
for mailbox in `ls /home/vmail/domena.cz/`; do
if [ "$mailbox" != "postmaster@domena.cz" ]; then
for message in `ls /home/vmail/domena.cz/$mailbox/Maildir/.Spam/cur/`; do
cp /home/vmail/domena.cz/$mailbox/Maildir/.Spam/cur/$message /home/vmail/domena.cz/postmaster@domena.cz/Maildir/.Spam/cur -u -p -f &>/dev/null
done
echo -n "."
fi
done
Chtělo by to něco co by porovnávalo i nějak ty obsahy zpráv. Pokud jsem kopíroval vše pomocí cp /zdroj/* /někam -u -p -f, tak to duplikáty nedělalo. Ale ejhle, "argument list too long", tak jsem musel udělat toto.
Tak jsem si napsal skript, ktery funguje. Ale mam problem, ze jednoho uzivatele(rikejme mu stanek@domena.cz) se ty zpravy stale kopirujui, i kdyz uz tam jednou zkopirovany jsou a pritom se tam nedokopiruji, teda cp je spusten ale do ciloveho adresare se to nedostane a proto se to pri dalsim spusteni skriptu pokousi zas to same kopirovat a tak porad dokola. Pokud prikaz cp provedu rucne vne skriptui tak to jede. Je to docela divny. Zadny chybovy hlasky. Mam tam nekde chyby?:
#!/bin/sh
copyqueue=".Spam .Ham"
for item in $copyqueue; do
if [ "$item" == ".Spam" ]; then
echo "KOPIRUJI SPAM"
fi
if [ "$item" == ".Ham" ]; then
echo "KOPIRUJI HAM"
fi
rovnost_vse=0
for domainDir in `ls /home/vmail/*.cz -d`; do
rovnost=0
echo -n `echo $domainDir | awk -F\/ '{print $4}'`
echo -n " "
for mailbox in `ls $domainDir/`; do
if [ "$mailbox" != "postmaster@domena.cz" ]; then
ls $domainDir/postmaster@domena.cz/Maildir/$item/cur/ 2>/dev/null | sed 's/\:2\(.*\)//g' > /tmp/NaucSA.dst
ls $domainDir/$mailbox/Maildir/$item/cur/ 2>/dev/null | sed 's/\:2\(.*\)//g' > /tmp/NaucSA.src
addto=`diff /tmp/NaucSA.src /tmp/NaucSA.dst | grep '^< ' | awk '{print $2}' > /tmp/NaucSA.add`
for message in `cat /tmp/NaucSA.add`; do
rovnost=`expr $rovnost + 1`;
rovnost_vse=`expr $rovnost_vse + 1`;
#ls $domainDir/$mailbox/Maildir/$item/cur/$message* >> /tmp/mess
cp $domainDir/$mailbox/Maildir/$item/cur/${message}* /home/vmail/domena.cz/postmaster@domena.cz/Maildir/$item/cur -u -p -f
done
echo -n "."
fi
done
echo " $rovnost"
done
echo "> $rovnost_vse <"
echo ""
done
rm /tmp/NaucSA.dst
rm /tmp/NaucSA.src
rm /tmp/NaucSA.add
echo ""
echo "Nyni mate moznost pretridit spamy a hamy. SpamAssassin se bude ucit ze slozek Spam_korekce a Ham_korekce"
echo -n "Mohu zacit uceni? [a,n] "
read learn_answer
echo ""
if [ "$learn_answer" == "a" ]; then
echo "SPAMASSASSIN SE UCI"
sa-learn --spam /home/vmail/domena.cz/postmaster@domena.cz/Maildir/.Spam_korekce/cur --progress
sa-learn --ham /home/vmail/domena.cz/postmaster@domena.cz/Maildir/.Ham_korekce/cur --progress
chown amavis:amavis /root/.spamassassin -R
fi
Tiskni
Sdílej: