Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Byl představen ICT Supply Chain Security Toolbox, společný nezávazný rámec EU pro posuzování a snižování kybernetických bezpečnostních rizik v ICT dodavatelských řetězcích. Toolbox identifikuje možné rizikové scénáře ovlivňující ICT dodavatelské řetězce a na jejich podkladě nabízí koordinovaná doporučení k hodnocení a mitigaci rizik. Doporučení se dotýkají mj. podpory multi-vendor strategií a snižování závislostí na vysoce
… více »Nizozemský ministr obrany Gijs Tuinman prohlásil, že je možné stíhací letouny F-35 'jailbreaknout stejně jako iPhony', tedy upravit jejich software bez souhlasu USA nebo spolupráce s výrobcem Lockheed Martin. Tento výrok zazněl v rozhovoru na BNR Nieuwsradio, kde Tuinman naznačil, že evropské země by mohly potřebovat větší nezávislost na americké technologii. Jak by bylo jailbreak možné technicky provést pan ministr nijak nespecifikoval, nicméně je známé, že izraelské letectvo ve svých modifikovaných stíhačkách F-35 používá vlastní software.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 162 (pdf).
Sdružení CZ.NIC, správce české národní domény, zveřejnilo Domain Report za rok 2025 s klíčovými daty o vývoji domény .CZ. Na konci roku 2025 bylo v registru české národní domény celkem 1 515 860 s koncovkou .CZ. Průměrně bylo měsíčně zaregistrováno 16 222 domén, přičemž nejvíce registrací proběhlo v lednu (18 722) a nejméně pak v červnu (14 559). Podíl domén zabezpečených pomocí technologie DNSSEC se po několika letech stagnace výrazně
… více »Google představil telefon Pixel 10a. S funkci Satelitní SOS, která vás spojí se záchrannými složkami i v místech bez signálu Wi-Fi nebo mobilní sítě. Cena telefonu je od 13 290 Kč.
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Fedora 43 Asahi Remix s KDE Plasma už funguje na M3. Zatím ale bez GPU akcelerace. Vývojáře lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
Red Hat představil nový nástroj Digital Sovereignty Readiness Assessment (GitHub), který organizacím umožní vyhodnotit jejich aktuální schopnosti v oblasti digitální suverenity a nastavit strategii pro nezávislé a bezpečné řízení IT prostředí.
BarraCUDA je neoficiální open-source CUDA kompilátor, ale pro grafické karty AMD (CUDA je proprietární technologie společnosti NVIDIA). BarraCUDA dokáže přeložit zdrojové *.cu soubory (prakticky C/C++) přímo do strojového kódu mikroarchitektury GFX11 a vytvořit tak ELF *.hsaco binární soubory, spustitelné na grafické kartě AMD. Zdrojový kód (převážně C99) je k dispozici na GitHubu, pod licencí Apache-2.0.
Ahoj,
chci do spamassassinu pridat nejaka pravidla, ale rad bych, nez je nasadim, otestoval i jejich systemove naroky. Bohuzel se mi to jeste nijak nepovedlo. Popisu, co jsem zatim zkousel:
Smazal jsem vsechno v /usr/share/spamassassin/ a soubory v /etc/spamassassin/ jsem probral tak, ze mi `grep -v ^# /etc/spamassassin/* | cut -d ":" -f 2- | sort | uniq` dava:
add_header all Checker-Version spamassassin _SUBVERSION_
bayes_auto_expire 0
bayes_auto_learn 0
loadplugin Mail::SpamAssassin::Plugin::AWL
loadplugin Mail::SpamAssassin::Plugin::AutoLearnThreshold
loadplugin Mail::SpamAssassin::Plugin::Bayes
loadplugin Mail::SpamAssassin::Plugin::BodyEval
loadplugin Mail::SpamAssassin::Plugin::Check
loadplugin Mail::SpamAssassin::Plugin::DNSEval
loadplugin Mail::SpamAssassin::Plugin::HTMLEval
loadplugin Mail::SpamAssassin::Plugin::HTTPSMismatch
loadplugin Mail::SpamAssassin::Plugin::Hashcash
loadplugin Mail::SpamAssassin::Plugin::HeaderEval
loadplugin Mail::SpamAssassin::Plugin::ImageInfo
loadplugin Mail::SpamAssassin::Plugin::MIMEEval
loadplugin Mail::SpamAssassin::Plugin::MIMEHeader
loadplugin Mail::SpamAssassin::Plugin::Pyzor
loadplugin Mail::SpamAssassin::Plugin::Razor2
loadplugin Mail::SpamAssassin::Plugin::RelayEval
loadplugin Mail::SpamAssassin::Plugin::ReplaceTags
loadplugin Mail::SpamAssassin::Plugin::Rule2XSBody
loadplugin Mail::SpamAssassin::Plugin::SpamCop
loadplugin Mail::SpamAssassin::Plugin::URIDNSBL
loadplugin Mail::SpamAssassin::Plugin::URIDetail
loadplugin Mail::SpamAssassin::Plugin::URIEval
loadplugin Mail::SpamAssassin::Plugin::VBounce
loadplugin Mail::SpamAssassin::Plugin::WLBLEval
loadplugin Mail::SpamAssassin::Plugin::WhiteListSubject
remove_header all Report
report_safe 0
use_bayes 0
tedy vyhodil jsem vsechny pravidla i score i Bayes.
potom jsem udelal skript, ktery ze slozky s mymi pravidly vzal vzdy jedno, to zkopiroval do /usr/share/spamassassin, provedl spamassassin --lint, sa-compile a projel 100 mailu ulozenych na disku.
Bohuzel, tento test byl absolutne nevypovydajici, protoze cas byl kolem minuty, ale pokud jsem udelal stejny proces pro stejne pravidlo po chvili znovu, lisil se cas i o 2 vteriny. Celkovy rozptyl vysledku byl cca 5 vterin, takze mi rozdil 2 vterin pro jedno pravidlo zkresluje cele vysledky tak, ze nejsou pouzitelne.
Rekl jsem si, ze dve vteriny jsou na 100 mailu celkem malo, a ze, kdyz maji pravidla +/- stejnou narocnost, mohla narocnost urciteho mnozstvi mailu.
Sestavil jsem dalsi skriptik, ktery zacina s prazdnym /usr/share/spamassassin a postupne pridava jednotliva pravidla, pricemz po kazdem prikopirovani si pravidla zkompiluje a projede jimy vzorek 10-ti mailu. Tenhle skript mi zamotal hlavu nejvic, protoze mi dava napriklad nasledujici hodnoty
5.512s 1
5.560s 4
5.581s 2
5.593s 6
5.622s 3
5.672s 7
5.733s 8
6.171s 11
...
8.301s 186
8.302s 185
8.355s 184
8.442s 187
8.457s 70
8.989s 163
9.038s 118
9.261s 141
(vlevo je cas, za jaky SA projel 10 mailu, vpravo je pocet pravidel)
Nechapu, z jakeho duvodu muze byt test se 186-ti pravidly rychlejsi, nez test se 70-ti. Pokud nekdo namitne, ze jde jenom o setiny, coz muze byt "naladovosti" stroje, tak napriklad 120 pravidel ma test hotovy za 7.435s - a proc potom je 118 pravidel za 9.038?
napada nekoho, cim by to mohlo byt - co mam jeste povypinat, aby byla doba behu SA pokazde +/- stejna? pripadne mate nejake navrhy, jak jina zmerit a porovnat narocnost ruznych pravidel?
jeste verze SA
# spamassassin --version
SpamAssassin version 3.2.3
running on Perl version 5.8.8
a stroj bezi na Debianu Etch
.
maily testuji pomoci
cat $mail | spamassassin -L
parametr L by mel zaridit, pouze lokalni testy.
(ale diky - zapomnel jsem to zminit v tom sahodlouhem popisu nahore)
ted jsem zakomentoval i to nacitani pro Razor, Pyzor a SpamCop a stejne mi SA pro stejna pravidla a stejne maily vyhodil tri ruzne casy, pricemz nejvyssi a nejnizsi maji rozdil 1.5 vteriny.
Tiskni
Sdílej: