Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Odkud běží init skripty, které se zaseknou – z initramdisku nebo z kořenové systému?z root fs
Jak připojujete souborové systémy – podle cesty, podle UUID, podle jmenovky?podle cesty
Jste si jistý, že se LV sestaví a připojí?nejsem :) nejspis ne
Takže /etc/fstab a /etc/vlm/lvm.conf obsahují správné údaje? Pochopil jsem, že se jste nepřesouval kořenový systém. Co se stane, když zakážete připojování dotyčného souborového systému?
Já to řeknu jinak: Napsal jste, že se vám zaseknou inicializační skripty přes SELinuxem. To je nám ale velmi malé vodítko. Je třeba zjistit, proč se zaseknou. Takže je třeba prozkoumat, jestli všechny předešlé init skripty prošly v pořádku, co se píše do logů, kde přesně se dotyčný skrip zastaví (přidat set -x na začátek bashového skriptu), použít krokování init skriptu (bývala na to klávesa „I“ při startu initu).
To si ale všechno musíte odladit sám. My vám můžeme pomoci jen s tím, jak opravit chybu, kterou vy přesně identifikujete. Zatím k přesné identifikaci nedošlo.
Kořenový systém / se čte dřív než fstab, takže zakomentování k ničemu nevede. Jak už jsem psal dřív, myslím, že byste měl znovu sestavit initrd (ramdisk pro inicializaci) tak, aby reflektoval změnu kořenového systému. Distribuce na to mají obvykle na distribuci zavislý nástroj mkinitrd (zkuste man mkinitrd) , kterému musíte nějak říct, jak a že má LV sestavit. Můžete si také stávající initrd prohlédnout tak, že jej odzipujete a namountujete pomocí loop. Jakou distribuci používáte? Dejte sem i konfiguraci grubu.
Z popisu není úplně jasné, ve které fázi bootování končí. Domnívám se, že se jedná o konec ve fázi zpracovávání initrd a že LV není správně sestaven. LV se běžně sestavují až v inicializačních skriptech z /etc/init.d. Kořenový oddíl musí být ale sestaven ještě před touto fází, proto by asi bylo dobré podívat se na sestavování initrd a případně je předělat.
Tiskni
Sdílej: