Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Ahoj, chtel bych si ujasnit par veci okolo driveru v OS. Nejprve co si predstavuju pod pojmem driver. Je to program ktery muze bezet v user space popripade kernel space. Slouzi jako prostrednik mezi HW a OS. OS pomoci driveru komunikuje(ridi) HW. No co mi vrta hlavou je ze kdyz jsou na svete tisice ruznych HW a ja si chci nainstalovat dejme tomu Linux na svuj novy notas tak pocitam s tim ze to po instalaci pobezi. Kde se berou ale ovladace na prislusna zarizeni v notasu? Vim jsou bud soucasti jadra anebo ve forme modulu, ale prece neni mozne aby v modulech a nebo v jadre byly vsechny ovladace na vsechny zarizeni na svete. Uz z principu to neni mozne pac HW ktery mam vysel az po vydani OS a tudiz tam ty ovladace nemuzou byt. Jedine co me napada ze kazdy OS ma nejake univerzalni ovladace ktere mu umozni komunikovat s jakymkoliv zarizenim aspon v nejakem zakladnim modu. Je to tak?
Diky za info.
Nazor: Existuji zaprve urcite standardy HW komunikace a za druhe vas notes je sice novy ale muze obsahovat HW komponenty, ktere jsou "starsi". System se proste pokusi dotlacit vsechny ovladace ktere ma a pokud semu to nepodari je potreba si je stahnout, nebo pockat. Ale predpokladam, ze pro spravnou funkcnost se nejdrive udelaji ovladace(ty si stahnou vyrobci OS a zacleni je, pripadne vyvyjeji, upgraduji vlastni) a pote teprve vyjde vas notes. Opacne to prece neni logicke.
NN
No co mi vrta hlavou je ze kdyz jsou na svete tisice ruznych HW
To není celá pravda. Ano, modelů HW a výrobců je sice hodně, ale používají stejný čip. Viz třeba situace v oblasti síťových karet. Gigabitový čip RTL 8169 najdeš na mnoha síťovkách různých výrobců a dokonce i na základních deskách od MSI až po Gigabyte. V oblasti zvukovek je to ještě jednodušší, všichni používají kodek AC97 což není přímo čip, ale je to standard, takže to "nějak" hrát bude. I tvůj nový HW obsahuje spoustu (všechny
) starých čipů.
Dále v oblasti grafických karet je definován standard VESA, který umí všechny GK. Je to v podstatě primitivní putpixel, šíleně pomalé, ale jede to (jinak by jsi na monitoru až do instalace ovladačů neviděl vůbec nic). No a jeden ovladač od výrobce GK funguje po 4 roky, tj tři "řady" karet. 
Skutečně různého HW je v oblasti PC velmi málo.
OK chapu to teda spravne ze OS uz ty ovladace ma.. a pokud ne tak ma nejake defaultni - ktere zajistuji komunikaci diky tomu ze HW i OS znaji normy takze se nejak domluvi...
Tiskni
Sdílej: