Byla vydána nová verze 261 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Z novinek lze vypíchnout nový subsystém IMDS (Cloud "Instance Metadata Service"), nový příkaz storagectl nebo novou komponentu systemd-sysinstall.
Vývojové prostředí Qt Creator bylo vydáno ve verzi 20 (seznam změn). Novinky zahrnují hlavně rozšíření pro integraci LLM agentů nebo minimalistický editační režim uživatelského rozhraní („zen mode“).
Už jste se prolétli na webu Google Earth? Přibyl tam Simulátor letu (Nástroje / Simulátor letu). Funguje i bez účtu Google [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.7 (𝕏, Bluesky, Mastodon) multiplatformního open source herního enginu Godot (Wikipedie, GitHub). Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Mastodon (Wikipedie) - sociální síť, která není na prodej - byl vydán ve verzi 4.6. Přehled novinek s náhledy v oznámení na blogu.
V Edici CZ.NIC, knižní řady správce české národní domény, vychází nová kniha Martina Malého Kódy, buildy, firmwary. Autor po půl roce od vydání předchozího titulu přichází se svou již sedmou knihou, tentokrát zaměřenou na vývoj programového vybavení pro embedded zařízení. Publikace s podtitulem Základy vývojářského řemesla pro tvůrce hobby elektroniky nabízí praktického průvodce pro všechny, kdo své projekty vytvořené s Arduinem
… více »V Brně na FIT VUT probíhá dvoudenní open source komunitní konference DevConf.CZ 2026. Na programu je celá řada zajímavých přednášek, lightning talků, meetupů a workshopů. Přednášky lze sledovat i online na YouTube kanálu konference. Aktuální dění lze sledovat na Matrixu, 𝕏 nebo Mastodonu.
Byla vydána nová verze 15.1 svobodného unixového operačního systému FreeBSD. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.
Vývojáři Ubuntu představili projekt Myna, tj. iniciativu zaměřenou na přidání funkce převodu řeči na text do prostředí desktopu Ubuntu. Dle plánu již v Ubuntu 26.10.
Společnost Epic Games představila nový open source systém pro správu verzí Lore navržený pro "bezprecedentní škálovatelnost dat i týmů a optimalizovaný pro projekty, včetně her a zábavy, které kombinují kód s velkými binárními soubory, aby uspokojil potřeby vývojářů i umělců". Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
Mám nainstalovánu sambu, vše běží v pořádku včetně práv a podobně. Sdílená data jsou v samostatném diskovém oddílu, vlastnictví souborů i adresářů mám nastaveno takto "uzivatel:users", dále jsem nastavil setuid a setgid bit. K datům přistupuje informační systém (COBOL, data ISAM). V případě, že je přihlášen vlastník, tj. uživatel "uzivatel", je rychlost čtení i zápisu v informačním systému mnohem rychlejší - přibližně dvakrát až třikrát, než když je přihlášen jiný uživatel (práva jsou pak dána skupinou users). Velikost souborů, která se čte a zapisuje je přibližně v desítkách MB. Zkoušel jsem to samé pod souborovým systémem XFS a ReiserFS, prakticky je chování stejné, a to i na různých počítačích (vždy Win XP SP3). Ke zpomalení přístupu k souborům pravděpodobně dochází vlivem bezpečnostních mechanismů systému souborů Linuxu či samby.
Dá se nějak nastavit, aby byl přístup pro všechny uživatele rychlejší, tj. stejný jako pro vlastníka? Řešením by bylo mít pro sambu pouze jednoho uživatele nebo nastavit všem uživatelům samby stejné uid, což je téměř totéž, ale to mi nepřipadá moc vhodné vzhledem k bezpečnosti a prakticky nemožnosti mít pak soukromé adresáře. Setkal se někdo s podobným chováním samby a systému souborů?
Děkuji za jakýkoliv námět, který pomohl k řešení.
Na otázku zatím nikdo bohužel neodpověděl.
Tiskni
Sdílej: