Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
Zdar,
bloudim v Gimpu. Cekal jsem, ze tu bude nekde moznost zobrazit obrazek, tak jak bude vypadat - nejlepe zivy nahled v samostatnem okne. Nemuzu nic najit. Editovat detaily s pruhlednym pozadim a to jen na nekterych vrstvach bez moznosti videt dopady na vysledny obrazek je fakt unavne :(. Dovede me nekdo poradit, jak zobrazit okno kde je vysledny obraz v nahledu bez vsech editacnich artefaktu..? Dik.
Nevim jestli je to to co hledate, ale v Gimpu lze zobrazit obrazek v novem okne (menu Zobrazeni->Novy pohled) ve kterem nastavite zoom na 100%, vypnete zobrazovani nepotrebnych veci od hranice vrstvy, hranice vyberu, scrollbar, stavovou listu az po menu a pokud Vam to Vas window manager povoli tak i dekoraci okna.
jenze treba pruhlednost to neresi. Stale uvidim ten tartan. Coz u slozitejsich obrazku likviduje citelnost. A nemluve o tom, ze vrstvy se zobrazuji pro obe okna stejne. Kdyby slo napr. vyrobit bilou vrstvu, ktera by v novem okne slouzila jako podklad a byla zapnuta, ale v editacnim by byla vypnuta.. Uff
Tiskni
Sdílej: