Řídící výbor GCC schválil rozšíření frontendů GCC o WebAssembly.
Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
X -query 192.168.1.2 (PC2)Spustí se gdm z PC2. Spustil se lokální xserver a gdm je vzdálený xklient (což si myslím), nebo se pouze vzdálený xserver a xklient zobrazuje na mém displey? Rozumím tomu tak, že já jako lokální uživatel mohu spustit X-ka a gdm se postará o autentizaci vzdáleného klienta-ale jak to udělá? ------------------------------------------- 3. Přihlásím se pomocí ssh a povolím X11 forwarding
ssh -X -C jmeno@pocitacNyní mohu v pohodě spustit aplikaci a zde je mi téměř stoprocentně jasný, že aplikace je vzdálený xklient, který se spustí na lokálním xserveru. Opět nechápu, proč jsem nyní prošel autentizační metodou, ale protože to furt zkouším, tak je možné, že jsem správně překopíroval MAGIC COOKIE. ovšem to hlavní, co nechápu, proč takhle můžu sputit jen aplikaci a další xserver na daší vc nemohu. ------------------------------------------ 4. Přihlásím se pomocí ssh a povolím X11 forwarding (stejně jako v bodě-3. Nyní se pokusím o další startx
startx -- :1 -query 192.168.1.2A reakce je, že nemám oprávnění spustit X-ka (nebo tak nějak) Prostě neproběhla úspěšně authentizace. Ovšem když si čtu manuály, tak nacházím že MAGIC COOKIE se vygeneruje při stratu X. Ale když nenastartuju, tak se nemůže vygenerovat a ani authentizovat. Toto bych rád pochopil, protože co když chcu využívat vzdálený xserver. Mám slabý počítač a chcu aby xserver běžel někde v dálce, já ho nastartoval a měl bych lokální xklienty a vzdálený xserver? děkuji
http://ubuntuguide.org/wiki/Ubuntu:Edgy/RemoteAccess
Tiskni
Sdílej: