Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Open-source nástroj Jevstiller vytváří (destiluje) malý lokální model, který se průběžně učí z odpovědí komerční služby Jev. Běžné dotazy vyřizuje přímo na vlastním hardware, čímž může řádově zkrátit čas odezvy a snížit provozní náklady díky menšímu využívání zpoplatněného API. Nejisté požadavky Jevstiller posílá do Jevu, rovněž průběžně kontroluje náhodná dvě procenta dotazů Jevem. Pokud se lokální model začne s Jevem rozcházet,
… více »Řešení dotazu:
Tak to rozhodně ne. V prvním sektoru disku je kromě primárního bootloaderu tabulka rozdělení disku, která má čtyři položky. Oddílům, které jsou zapsané tam, říkáme primární. Protože časem vyvstala potřeba mít více než čtyři oddíly, bylo vymyšleno rozšíření, kdy jeden z těch primárních oddílů označíme jako extended a ten pak funguje jako jakýsi kontejner na další oddíly. V jeho prvním sektoru je pak tabulka, ve které mohou být další oddíly (DOSovou terminologií logické disky, čert ví, jak tomu říkají teď). Obvykle je to řešeno tak, že první sektor toho extended oddílu obsahuje tabulku, kde je první oddíl (linuxovou řečí např. sda5) a jako druhý opět extended oddíl, který zase obsahuje jeden oddíl (sda6) a extended atd.
Tímto způsobem lze zřetězit oddílů v podstatě kolik chcete (zcela určitě víc než čtyři, pár takových systémů mám). V Linuxu je limit 31 oddílů pro hd*, a 15 pro sd*, ale to není limit systému partition tabulek, ale toho, jak jsou přidělována major a minor čísla blokových zařízení. Na druhou stranu, pokud někdo potřebuje víc než 15 oddílů, měl by zvážit, jestli jsou klasické tabulky tím správným řešením a jestli nepoužít něco sofistikovanějšího, např. LVM.
Na jednom fyz. disku může být max. 1 oddíl Primary
Pravděpodobně si pletete termíny primary a active (bootable). Nebo jste se nechal zmást tím, že windowsový fdisk vám nedovolí vytvořit víc než jeden jeho primární oddíl. Ale to ještě neznamená, že jich tam nemůže být víc, když je tam udělá někdo jiný (třeba linuxový fdisk).
Ale vůbec bych se nedivil, kdyby Widle taky zobrazily napřed primární oddíly a pak za nimi teprve logické. Je to možná nejjednodušší na implementaci - jednodušší než řešit zobrazení složité dvouvrstvé logiky, že je tam uprostřed nějaký extended oddíl, který je vlastně jenom kontejnerem na logické oddíly, a pak ty logické oddíly uvnitř extended oddílu taky zobrazit.
>>>jsem ho rozdělil pomocí Gparted na sda1/ntfs boot C/
Spravne .... win patri vzdy na prvni oddil ... jinak patalie
Oddil na ktery chcete pristupovat i z win tak dbejte aby byl primarni - toto se tyka obzvlast win xp. Vista a 7 jiz nemaji s tim problem.
Tiskni
Sdílej: