Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Router by byl dle nasledujiciho schematu:
ETH0 ETH1 (10.98.xxx.1/30) | / \ BR0 ---ROUTER/SERVER/FIREWALL switch <---> VNEJSI SIT | \ / ATH0 ETH2 (10.98.xxx.2/30)Nebudu napinat: ano, vnejsi adresy jsou skutecne z rozsahu NFX/czfree. Jde mi o to, propojit dva uzivatele v jednom baraku volitelne normalni ci wifi siti pri zachovani jejich dvou uctu z pohledu internetu (nebojte se, ne jenom z moralnich duvodu
).
Bridge BR0 by byl klasicka sit 192.168.1.0/24 s GW/management adresou na .254.
Router by byl sam o sobe serverem pro nejake sluzby (teamspeak, jabber, cups, nut) s moznosti virtualnich serveru v siti. (sluzby by byly pristupne pouze z vnitrni site a na vnejsi adrese .2 uzivatele B)
Smerovani bych chtel mit rizeny podle dvou MAClistu uzivatelu A a B: Pakety uzivatele A by chodily pres rozhrani eth1 a pakety uzivatele B by chodily pres eth2. Pakety z neznamych MAC adres by nemely pristup ven vubec.
Tak a moje otazka zni, jestli nekdo (znalejsi routovani nez ja) tusi, jestli se da tohle realizovat v jedny maly krabicce (ja bych si troufal rict ze ano) a idealne i naznacit jak ..? Tim 'jak' si moc jistej nejsem, videl bych kombinaci ebtables a iptables.
Druha a jeste troufalejsi otazka zni: myslite si, ze by bylo mozne vystupni cast realizovat bez switche pomoci 8021q? Ja jsem zkousel vytvorit rozhrani eth2.1 a eth2.2 s rozdilnymi MAC adresami, ale arpping z venku na zmenenou virtualni IP adresu ukazuje vzdy skutecnou MAC adresu realneho rozhrani a pakety pingu jdouci zevnitr ven pres virtualni rozhrani se zmenenou MAC adresou nasnifuju venku taky jen s MAC adresou realnyho zarizeni.
ETH0 --- ETH0 ETH1 --- VNEJSI SIT
/ \ /
PC ROUTER/SERVER/FIREWALL
\ / \
ATH0 --- ATH0 ETH2 --- VNEJSI SIT
Neni to spis takhle ? NEchapu kde je to druhe PC a muze s to prekreslit is obema PC?
NN
ETH0 --- ETH0 ETH1 --- VNEJSI SIT
/ \ /
PC ROUTER/SERVER/FIREWALL
\ / \
ATH0 --- ATH0 ETH2 --- VNEJSI SIT
Neni to spis takhle ? NEchapu kde je to druhe PC a muze s to prekreslit is obema PC?
NN
Ale pokud tenhle feature znehodnotis switchem a tim spojis routy zase zpatky do sebe, tak to co delas je pekna kravina. Proto se pripojuji k "NN" a doporucuji aby sis rozmyslel, jak ta tvoje topologie ma vlastne vypadat.
ETH0 --- ETH0
/ \
ROUTERBOARD ROUTEBOARD
\ /
ATH0 --- ATH0
Propojit dva boardy siti i bezdratem a to realne je..
NN
Diky za hint, omrknu.
Jde mi o to, ze ke me vede jeden wifi link. Na konci je z pohledu vnejsi site stejne switch, za kterym jsou ocekavani dva nezavisli clenstvi platici uzivatele. Je tedy nutne zachovat rozdilne IP adresy a MAC adresy. Takze az za ten switch je to soucasnej stav. Problem je v tom, ze kvuli tem /30 sitim veskera komunikace mezi temi uzivateli leze pres 5.4 wifi ven do routeru sdruzeni a zase z5, ac jsou uzivatele ve od sebe vzdaleni o jeden pokoj... To bych chtel zmenit zavedenim jedny vnitrni site.
Tiskni
Sdílej: