Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Řešení dotazu:
/etc/X11, X pak použijí nastavení v souboru místo autodetekce.
Místo ručního psaní xorg.conf lze základní konfiguraci vytvořit spuštěním: Xorg -configure (jako root samozřejmě).
Rozlišení se pak nastavuje v sekci Screen souboru xorg.conf, např. takto:
Section "Screen"
Identifier "Screen0
Device "Device0"
Monitor "Monitor0"
DefaultDepth 24
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 24
Modes "1280x1024"
EndSubSection
EndSection
Spoustu informací (včetně používaného ovladače) lze vyčíst ze souboru /var/log/Xorg.0.log. Myslím, že by nebylo špatného ho sem "hodit" jako přílohu.
xorg.conf, který používáte.
Section "Device" Identifier "Configured Video Device" EndSection Section "Monitor" Identifier "Configured Monitor" EndSection Section "Screen" Identifier "Default Screen" Monitor "Configured Monitor" Device "Configured Video Device" EndSectionUpřímně řečeno, nevím, jestli budu někde schopen najít patřičná nastavení. Předpokládám totiž, že záleží na mém hadware a podle toho by se vše nastavovalo. Ale vzhledem k tomu, že vlastně nevím, co jednotlivá nastavení znamenají, vidím vlastně jen dvě možnosti. Buď budu mít neuvěřitelné štěstí a někdo mi sem napíše, jak přesně byl měl můj xorg.conf vypadat a já ho jen zkopíruji a bude to fungovat (momentálně je to ale spíše asi jenom moje zbožné přání) anebo budu muset začít hledat na Internetu a pomalu se učit, co vše znamená a postupně testovat, co bude fungovat. Vzhledem k tomu, že je to dost na dlouho, chci se tomuto vyhnout, protože v tom množství informací, které na mě Seznam či Google vyvalí, je poměrně obtížné vybrat to podstatné pro mě. No uvidíme. Budete-li mi ještě schopen poradit (či někdo jiný), budu velmi rád.
jenda@jenda-laptop:~$ gtf 1920 1080 60- to rozlišení (první dvě čísla) a frekvenci (poslední třetí číslo) upravit samozřejmě podle sebe - pro moje rozlišení 1920x1080 při 60Hz dostaneme tyto hodnoty: # 1920x1080 @ 60.00 Hz (GTF) hsync: 67.08 kHz; pclk: 172.80 MHz Modeline "1920x1080_60.00" 172.80 1920 2040 2248 2576 1080 1081 1084 1118 -HSync +Vsync 2) jenda@jenda-laptop:~$
xrandr --newmode NAKOPÍROVAT SEM PŘEDCHOZÍ VÝSTUP(vše za Modeline) - v mém případě:
xrandr --newmode "1920x1080_60.00" 172.80 1920 2040 2248 2576 1080 1081 1084 1118 -HSync +Vsync3) potom přídáme nové rozlišení:
jenda@jenda-laptop:~$ xrandr --addmode VGA1 1920x1080_60.00(nezapomenout upravit pro váš případ) 4) teď už jenom vybereme naše nové rozlišení - klasicky - VOLBY > DISPLAY 5) nakonec provedeme poslední krok, aby se nové rozlišení udrželo i po restartu - vytvoříme soubor ~/.xprofile (~/ znamená ve vašem domovském adresáři) - a jeho obsah bude nějak takhle:
#!/bin/bash xrandr --newmode "1920x1080_60.00" 172.80 1920 2040 2248 2576 1080 1081 1084 1118 -HSync +Vsync xrandr --addmode VGA1 1920x1080_60.00Snad to pomůže.
Tiskni
Sdílej: