Uroš Popović v krátkém článku vysvětluje, co jsou emulátor terminálu, TTY a shell a jaké jsou mezi nimi rozdíly. Jde o první díl seriálu na jeho novém webu Linux Field Guide věnovaném nízkoúrovňové práci s linuxovými systémy.
Byl vydán Debian 13.5, tj. pátá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.14, tj. čtrnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Zdravim
Uz dlhsiu dobu riesim problem, ako rozumne synchronizovat (alebo skvor replikovat) v realnom case particie na dvoch roznych strojoch prepojenych sietou. Jedna sa mi v principe o vytvorenie zalozneho domenoveho kontrolera, ktory by kompletne nahradil pripadny vypadok mastera -> teda dostupnost nielen autentifikacie, ale aj pouzivatelskych sietovych diskov, profilov, pripadne dalsich zdielanych adresarov.
Autentifikacia je vyriesena multimaster replikaciou adresaroveho stromu medzi kontrolermi, taktiez role PDC a BDC su nakonfigurovane podla manualov. Jediny sucasny problem je prave v mirrorovani diskov.
Toto mirrorovanie som skusal riesit s pouzitim DRBD (both-primary mode) a GFS2 (teda aj za pouzitia cluster manazera). Riesene to bolo nasledovne:
systemovy disk | okrem /boot komplet LVM | LVM particia X ako drbdX zariadenie | gfs2 ako fs pre drbdX...a tento model pouzity v podstate rovnako na oboch (PDC, BDC) strojoch. Konkretne sa jednalo v prvej faze o synchronizovanie /home (drbd0), profiles (drbd1) a netlogon (drbd2) adresarov.
Avsak hlavny problem s ktorym som dlho bojoval (a napokon s pokorou vzdal) bolo lockovanie smbd procesov pristupujucich na filesystem. Bezne sa stavalo, ze zamknutych/freeznutych ich bolo aj cez tisic a nevedel som tento problem rozumne vyriesit. Sice som sa docital, ze tento problem sa riesi zrusenim max poctu lockov v cman-ovi, ktory som vyskusal a otestoval pouzitim ping_pong.c utility na zistovanie max poctu (u mna cca 24000 lockov/sec) moznych lockov nad gfs2 filesystemom. Avsak mrznutie procesov pokracovalo a mna to uz prestalo bavit, tak som sa vratil k single-domainmaster modelu.
Taktiez som sa docital, ze niektori mirrorovali ako drbd zariadenie komplet LVM physical volume s pouzitim cluster LVM ... avsak neviem ci by to malo nejaky dopad na to zamykanie procesov.
Dalsia vec co ma pri tomto scenari trapila bol tiez fakt, ze gfs2 particie na BDC sa stali nedostupne v pripade, ze primarny (ale fakt netusim podla coho je ktory uzol primarny) uzol klastra sa stal nedostupnym... a kedze ten nedostupny uzol je zaroven PDC, tak pouzitie BDC v pripade nedostupnosti PDC by bolo takto ohrozene. Toto tipujem na problem konfiguracie cman-u a nejakeho pristupovaniu ku lockfs tabulke nad gfs2.
pouzite postupy: GFS:
mkfs.gfs2 -t domcontrol:homes -p lock_dlm -j 2 /dev/drbd0 /dev/drbd0 /home gfs2 defaults,nodev,nosuid,noatime,nodiratime,rw 0 0
Dalsim problemom bola prenosova rychlost pri kopirovani z clienta do /home (okolo 1.5MBps), ktoru vsak pripisujem na vrub hlavne tomu, ze pre drbd synchronizaciu som pouzival tu istu sietovku (a aj siet) ako medzi serverom a domenovym klientom, takze som tomu velku vahu nepripisoval, lebo pri realnom pouzivani by sa specialne synchronizacne sietove spojenie medzi uzlami spravilo.
Avsak teraz pred vianocami dorazil dalsi (relativne vykonny) server (a hlavne pocitace pre dalsiu pocitacovu ucebnu) a myslienka zalozneho kontrolera sa znova stala realnou (kedze BDC vlastne plni rolu aj ako loadbalancer v pripade dostupnosti PDC). Preto sa chcem po tomto mojom dlhom predslove dostat konecne k otazkam:
- ak podobny scenar niekde pouzivate, mohli by ste nacrtnut pouzity filesystem (mozno nieco ine ako gfs2) pripadne ideu akou ste to riesili?
- ak ste sa s podobnym vyssiepopisanymi problemami uz stretli a podarilo sa vam ich uspesne vyriesit, mohli by ste nejak poradit? konfiguraky (az na cluster.conf), logy, pripadne vypisy som vzhladom na siroky zaber problemu neuvadzal, ale mozem bez problemov uviest.
Na otázku zatím nikdo bohužel neodpověděl.
Tiskni
Sdílej: