Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Problem by mohl byt v NATu. Aby to mohlo fungovat podobnym zpusobem, jako by to skutecne bylo v Internetu, muselo by to natovaci zarizeni pripojene za prvni kartou prekladat pakety se zdrojovou adresou druhe karty na verejnou ip adresu natovaciho zarizeni pripojeneho za druhou kartou. Lepsim resenim by ale asi bylo nastavit na tom PC policy routing tak, aby pakety se zdrojovou adresou druhe karty rovnou odchazely cestou druheho internetoveho pripojeni.
Tomas
Jj, aby každé spojení šlo svou cestou - to si může tazatel zkusit sledování provozu, co kde se mu v tcpdumpu objeví.
To máte nějakou cz.free.net.zmatenou konfiguraci, ne?
Váš problém zjevně spočívá v tom, že vám nefunguje routing - a moc vám neumím poradit co s tím, když neznáme podrobnosti o vaší síti.
IP 1 je 192.168.1.2 (/24 ?), IP 2 je 10.0.0.25 (/?? ?). Řekněmež, že máte nastavenu výchozí bránu 192.168.1.1 (prostě "na té první síťovce"). A teď se pokouším o SSH skrz tu IP 2 (z "t=druhé síťovky") - z jaké adresy? jak to je připojeno? Zkuste to popsat, pak na něco určitě přijdeme.
ip route add "$sit" via "$gw"
Tohle me zaujalo, protoze potrebuju neco podobneho. Zkusil jsem a vypada to, ze to funguje. Pro druhy interface jsem pridal
ip rule add from moje_druhe_ip table 100
ip route add default via druhy_gw table 100
Takhle to bylo mysleno, nebo je jeste jiny trik?
Tiskni
Sdílej: