Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Chci se zeptat, podařilo se někomu vypálit tento obraz tak, aby po kontrole vypáleného média dostal některý z těchto kontrolních součtů?
Nechápu, jak je to možné, ale nepodařilo se mi to ani jednou. Když obraz stáhnu na HDD, kontrolní součet (sha256sum) souhlasí. Ale ten obraz prostě nejde vypálit.
Na jednom počítači WinXP a Nero - obraz se vypálí (zkusil jsem vypálit jedno CD-R a jedno CD-RW), ale sha256sum /dev/sr0 nevrátí korektní součet nebo zhavaruje na I/O chybě (+-střídavě). dd if=/dev/sr0 | sha1sum prozradí, že přes dd projde o několik set kB méně dat, než odpovídá velikosti obrazu - na dvou různých počítačích s použitím tří různých distribucí dd vrátilo méně dat, než by mělo (a vždy stejně, až při zkoušce na třetím zcela novém PC to vrátilo dat ještě o něco méně).
Další dva pokusy o vypálení proběhly na dalším počítači s poslední Fedorou a za použití K3b. K3b zhavarovalo pokaždé hned na začátku vypalování (jen pokaždé poničilo médium zaváděcí stopou), ještě před začátkem vypalování přitom spočítalo správný md5 součet souboru s obrazem.
V QEMU přitom z toho obrazu v pohodě nabootuji. Tak vážně nevím, co si o tom myslet.
Kouknul bych se sem: Chybně vypálený ISO obraz, následná kontrola vypálení skončí s chybou.
Dík za reakci, s tím nevypálením na druhé vypalovačce (na stroji s Fedorou) to byl planý poplach, ta palírna teď není schopná vypálit nic (resp. vypálí pár set kB na začátek média a skončí chybou), přitom jsem s ní ještě před čtrnácti dny bez problémů vypaloval. Už mám koupenou novou, budu zkoušet dál.
Pokud jde o odkazovanou diskusi - už jsem se setkal s tím, že dd if=/dev/sr0 vrátilo o pár set kB víc dat (začátek byl identický s image, na konci byly přilepeny nulové byty). Ale tady poprvé koukám na to, že z média vyleze méně bajtů (251904000) než je velikost image (252030976). Až teď mě napadlo porovnat kontrolní součet /dev/sr0 s kontrolním součtem prvních 251904000 bytů image - součty sedí. Rozdíl je 126976 bytů a opět kontrolním součtem jsem ověřil, že jsou to samé nuly.
Takže "záhada" je asi vyřešena - Nero je zřejmě "přechytralé" a nedopaluje nulové byty na konec média. A druhá vypalovačka zřejmě nefunguje, takže vlastně nevím, jak se zachová K3b. Vyzkouším.
Díky za nakopnutí, bylo to ve skutečnosti celkem prosté, ale tahle banalita byla součástí širšího okruhu nehod, které mě včera potkaly, takže už jsem se nedokázal při pokusu o řešení vymanit z myšlenkových stereotypů, které vedly k vytvoření záhady namísto k vyřešení problému.
Tiskni
Sdílej: