Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Řešení dotazu:
To je zvláštní, mě to funguje bez problémů, zkuste místo standardního tasks appletu použít tento
http://www.kde-look.org/content/show.php/Smooth+Tasks?content=101586
Má víc nastavení a vzhledově jde nastavit úplně stejně jako ten výchozí.
A nemusí se to nastavit ještě někde v kopete, že má blikat v taskbaru, když přijde nová zpráva?Nemyslím. Rovnakú vec mi urobí napr. kdevelop, keď ho spustím a prepnem do iného okna, v ktorom niečo robím.(kdevelop preto, že je to väčšia aplikácia a nabieha dlhšie.) Keď sa celý kdevelop načíta, tiež požiada o zvýraznenie ikonky na taskbare (resp. je to asi nejaká vlastnosť window managera, vyvolaná pri "flush-nutí" okna na obrazovku). Pozri prílohu. Ikonka okna kwrite má stmavnuté pozadie, lebo kwrite je aktívne okno. Ikona okna kdevelop je "zvýraznená", lebo kdevelop nabehol. Chcel by som, aby to bolo nápadnejšie. Myslím, že to nejak súvisí s témou KDE4.
/usr/share/apps/desktoptheme/{theme}/widgets/tasks.svgz
V tomto súbore sú vo formáte SVG namaľované viaceré objekty. SVG je XML formát, takže jednotlivé elementy majú id. Pre riešenie môjho problému je potrebné upraviť objekty, ktorých id začína stringom "attention" (teda napr. attention-center, ...).
Téma Aya bola urobená v Inkscape, takže som ju tam aj upravoval. Je vhodné otvoriť si XML editor a v ňom vyberať upravovaný objekt, pretože je ich tam pomerne veľa, tesne pri/na sebe.
Neviem či to umožňovali aj staršie verzie, ale KDE 4.5.1 umožňuje tú položku v System Settings namieriť rovno na súbor, takže nemusíte upravovať ten systémový.
Tiskni
Sdílej: