Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Stále LVM studuji a napadají mě další otázky. 1. Pokud chci vytvořit snapshot, musím mít pro něho ve VG vytvořenu prázdnou LV? 2. Pokud ano, musí být stejně velká jako zálohovaná LV nebo pouze taková, kolik obsahuje zdrojová LV dat? 3. Abych mohl zálohu uložit např. na externí médium, musím LV se snapshotem namountovat napr. do LVM a pak ji vykopírovat? 4. Co vubec ta zaloha obsahuje? To je nějaký "nečitelný soubor nebo přímo ta má data? 5. Mohu vytvořit snapshot celého disku? Respektive alespoň celé VG, tzn. oddílu s LVM? To je mých "pár" otázek, než přijdu zase na něco jiného. Za každou radu a pomoc mi tuto problematiku osvětlit, předem velice děkuji
Nyní jsem se pokusil zmenšit jednu LV, abych mohl vytvořit prázdnou pro snapshot. Nevím, zda je mé počínání ale správné viz. otázky výše. Měl jsem LV o velikosti 24GB, abych uvolnil 4GB provedl jsem příkaz: lvreduce -L 20G /dev/mapper/vg-home Odpověď zněla, že jse vše v pořádku. Vypsal jsem si lvscan a opravdu, LV home je 20GB. Po zkušebním restartu už ale server nenaběhl a stěžuje si na tuto LV home: either the The filesystem size is 6313984 blocks The physical size of the device is 5242880 blocks superblock of the partition table is likely to be corrupt! Mám tedy server odstavený. Děkuji za rady.
resize2fs).
resize2fs /dev/cosi/kdesi 35G1. Pokud chci vytvořit snapshot, musím mít pro něho ve VG vytvořenu prázdnou LV? ANO 2. Pokud ano, musí být stejně velká jako zálohovaná LV nebo pouze taková, kolik obsahuje zdrojová LV dat? NE, musi byt tak velka, kolik predpokladam, ze ubyde dat z puvodni LV, ze ktere jsem provedl snapshot 3. Abych mohl zálohu uložit např. na externí médium, musím LV se snapshotem namountovat napr. do LVM a pak ji vykopírovat? Mohu namountovat kamkoliv, v tom pripade bude jiz zaloha po zkopirovani odpovidat opravdove velikosti "snapshotovanych" dat 4. Co vubec ta zaloha obsahuje? To je nějaký "nečitelný soubor nebo přímo ta má data? Pri namountovani "se tvari" jako zalohovana data .. tj. vidim soubory i adresare 5. Mohu vytvořit snapshot celého disku? Respektive alespoň celé VG, tzn. oddílu s LVM? NE, odpoved je vyse od pana Filipa JiraskaMockrat dekuji za dosavadni pomoc.. PS: Prosim, do jakych tagu mam zde ukladat bezny text, aby byl formatovany?
PS: Prosim, do jakych tagu mam zde ukladat bezny text, aby byl formatovany?Odstavce (začátek a konec) se označují tagem
<p>, pokud máte text (třeba zdrojový kód), kde chcete zachovat konce řádků, použijte <pre>. Pokud HTML neznáte, je asi nejjednodušší použít WYSIWYG editor, myslel jsem, že pro nepřihlášené uživatele je standardně zapnutý…
Pan Pokorny tady zminil, ze fyzicky pribudou (vlastne nezmizi, jsou jen presunuty na LV snapshotu) jen data, ktere na zive LV odstrani, pokud je vytvoreny snapshot.. tzn. data, ktery zmizi, musi fyzicky zustat - takze misto na disku zabiraj nove vytvorena data misto jen jednou, stejne jako ty odstranena.. zejo??
ale samozrejme diky za vysvetleni. Takze mam snapshot lv 300GB, kde je zabrano zhruba 120GB, je tam posta, fotky z dovolene a cestovni profily 2 uzivatelu s winxp. Je to domaci server pro 5 uzivatelu, ktery useri nejvic pouzivaji na internet, fotky pribyvaji pomalu atd.. Kolik teda mam udelat (orientacne) ten snapshot velkej?
(vlastní zkušenost). Zatím jsem to nesepisoval do článku, ale na netu se dá najít pár odkazů, jeden z nich: http://www.nikhef.nl/~dennisvd/lvmcrap.html
LVM snapshoty v Linuxu jsem si zařadil do kategorie "marketing" a "k ničemu"

xfs_freeze, obecně by mělo fungovat znovu připojit souborový systém v režimu jen pro čtení: mount -o remount,ro /mount/point
Jinak "premountovanim" nemuzu narusit nejaky data bezicich sluzeb .. MySQL atd?
Důvod zastavení služeb je jednoduchý – potřebujete mít data na disku z pohledu aplikace konzistentní. To nezaručí nikdo jiný, než ta aplikace sama – a konzistentní data budou určitě v okamžiku, kdy se ta aplikace vypne. Mohla by aplikace také implementovat třeba reakci na nějaký signál, který by znamenal „teď vše ulož na disk a dál na něj nesahej“, ale to by byla záležitost závislé na konkrétní aplikaci. Bez toho a bez vypnutí aplikace se snadno dostanete do stavu, že aplikace potřebuje něco uložit na disk, a rozdělí to do dvou zápisů – a vy na záloze budete mít prví zápis a druhý už ne.
Snapshoty se používají právě proto, aby doba té odstávky byla co nejkratší. Zastavíte služby, sesynchronizujete stav souborového systému a zmrazíte jej, vytvoříte snapshot, a pak vše vrátíte do původního stavu. Takže služby vám zase běží, a teprve v tom okamžiku začnete zálohovat (ze snapshotu), takže záloha klidně může trvat několik hodin. Bez snapshotu byste ty služby musel zastavovat také, ale musely by zůstat zastavené po celou dobu zálohy.
Samozřejmě se tady bavíme o záloze na úrovni souborů – pokud zálohu uděláte dumpem z databáze, který můžete udělat normálně za běhu, je to něco jiného (tam se o konzistenci postará transakční mechanizmus databáze). Ale to je jiný typ zálohy.
Konkrétně pro databáze existují nástroje, které umožňují provádět zálohu "živých" dat (zjednoduešeně: zamknou si pro zápis co potřebují, provedou dump a zase odemknou).
Řešili jsme jak efektivně zálohovat data a nemůžeme si dovolit pustit mysqldump na produkčním stroji (příliš dlouhá doba, dlouhotrvající zámky a aplikace to neudejchají), takže jsme nakonec klesli k tomu, že máme repliku, kterou prostě před zálohováním odstavíme, provedeme zálohu a pak jí zase necháme dosynchronizovat.
Tiskni
Sdílej: