Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
iptables -I INPUT -p 2 -j ACCEPT iptables -I INPUT -p udp -d 224.0.0.0/4 --dport 9875 -j ACCEPT iptables -I INPUT -p udp -d 224.0.0.0/4 --dport 1234 -j ACCEPTUvedený postup nefunguje, co dělám špatně? Používám router ASUS 500gP V2 s OpenWRT.
Podle posledního bodu bych do IPtables přidal -i eth0
- Povolit IGMP pakety. Ty jsou nutné ke správnému přihlašování do multicastových skupin. Standardní firewall Windows tyto pakety neblokuje, pokud ovšem používáte firewall třetích stran, budete jej možná muset správně nastavit. Možná pomůže, prohledáte-li archiv diskuzního serveru localnews.
- Pokud máte v počítači více síťových rozhraní, bude možná potřeba nějak systému sdělit, přes které rozhraní se má do multicastových skupin přihlašovat. Chcete-li ověřit, zda je toto vaše příčina, zakažte dočasně všechny síťové adaptéry kromě toho, kterým jste připojeni do sítě SH. Pokud se tím problém vyřeší, zkuste přidat do směrovací tabulky počítače záznam 224.0.0.0/4 směrem na rozhraní, které vede do sítě SH. Nevíte-li, jak na to, poraďte se na diskuzním serveru.
- Zkontrolujte, zda port UDP/1234 není blokován firewallem pro příchozí provoz.
- Pokud jste připojeni přes nějaký soukromý router, je velice pravděpodobné, že takový router nedokáže multicastový provoz směrovat. Bohužel, ani při použití PC jako routeru neexistuje ověřený postup, kterak jednoduše umožnit směrování multicastu na vnitřní rozhraní. Používáte-li linux, můžete vyzkoušet IGMPproxy, nebo mrouted. Dejte však pozor, špatnou konfigurací můžete způsobit nefunčknost multicastu i na části sítě SH (a věřte, že se na vás brzy přijde :). Alternativou může být například udpxy,nebo rtp2httpd pro tunelování protokolem HTTP.
-i eth0 -o eth1 iptables -A FORWARD -i wan -p 2 -j ACCEPT iptables -A FORWARD -i wan -p udp -s 224.0.0.0/4 --dport 9875 -j ACCEPT iptables -A FORWARD -i wan -p udp -s 224.0.0.0/4 --dport 1234 -j ACCEPTJe toto správně? UDP pokety z adres 224.0.0.0/4 přijímané rozhraním WAN se přepošlou do vnitřní sítě, mám jeno trochu problém s inentifikací co je wan (eth0,eth0.0,eth0.1).
Tiskni
Sdílej: