Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
/etc/network/interfacesMůžeš více specifikovat, co vytváříš? Máš na jednom interfejsu nějaké nastavení a na dalším interfejsu nastavuješ přesně to samé?
1)Nic zvláštního nevytvářím. Jenom jsem chtěl vyzkoušet, jestli dobře funguje externí síťová karta, co jsem si koupil. Odpojil jsem internet z původní integrované síťové karty a zapojil do te externí. V te externí jsem nastavoval to samé, co u te integrované. Přestože jsem kabel z integrované vytáhl a zastrčil do te externí, a přestože v okně Správa síti jsem dal rozhraní eth0 (to patří integrovanému) odpojit, nedovolilo mi to u rozhraní eth1 (patřící k te externí) nastavit správnou IP adresu, protože to řvalo, že IP už je použité.
Nejprve by jsi měl odstranit připojení v Mandriva Control Center(mcc) pro tu interní kartu, a potom znovu nastavit síť na tu externí kartu.To jsem dělal v tom okně Správa sítí, které se objeví, když kliknu na ikonu sítě dole v panelu a nepomáhá to. Neměl jsem v /etc/sysconfig/network-scripts/ nachvíli odstranit nebo přepsat soubor ifcfg-eth0, nebo stačilo jenom restartovat počítač? A co soubor ifcfg-lo, měl jsem v něm dočasně něco přepsat, nebo ho mám nechat být?
2)Druhý problém, který mi potom vznikl je, že při zapínání počítače mám ve výpisech "spouštím rozhraní eth1-selhalo, spouštím rozhraní eth2-selhalo". Vyřešil by se smazáním souborů ifcfg-eth1 a ifcfg-eth2? A nemůžu tím něco zkazit?
Omouvam se, klikátka neznam. V konzoli je to záležitost následujících příkazů (smazání konfigurace na jedné a přidání ip adresy na druhé) ...
ip add flush dev ethX ip add add A.B.C.D/EF dev ethYa máte vyzkoušeno, pak můžete dát něco jako
/etc/init.d/network restart a ten skript by Vám měl nastavit síť do stavu uloženého v konfiguraci.
Tiskni
Sdílej: