Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Zdravim po delsi dobe. Nejak jsem brouzdal po netu a nasel jsem zde toto: iptables -I FORWARD -p tcp -s 192.168.212.4 -m connlimit --connlimit-above 100 --connlimit-mask 32 -j REJECT --reject-with icmp-host-prohibited Doufam ze jsem pochopil spravne nastaveni, jen lehce shrnu - omezujeme pocet spojeni pro jednu zdrojovou IP na hlavnim routru. Takze, asi by to melo zatocit s ruznymi viry, p2p a podobne.Testnul jsem si to, funguje to vyborne, da se rici(testnul jsem si to velice primitvne, pocet spojeni 2, a test otevreni vicero stranek na jednou), ale mam k tomuto prosim paru dotazu. 1. Co UDP, zvladne to ? 2. Sit o poctu cca 1500 useru, neni problem pro toto sepsat script, ale mam pocit ze kdyz se tam nasype dalsich 1500 pravidel, bude to papu pro CPU (byt hlavni routr je vcelku sikovna masinka) - resil jsem pred rokem problem s FORWARDEM a abych ulehcil CPU musel jsem udelat skupiny dle subnetu, tim jsem CPU pomohl temer o 35%. 3. Ma s tim nekdo realnou zkusenost v praxi ? 4. Kolik spojeni je fajn pro prumerneho ucastnika - a tady mam nejvetsi strach, mame pripojeny firmy skoly apod.
Na otázku zatím nikdo bohužel neodpověděl.
Tiskni
Sdílej: