Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
zdravim mam jednoduchu otasku co je lepsie alebo aky je v tom rozdiel ?
mountovat pomocou cesty /dev/sdb... alebo pouzit UUID ?
UUID=318b4a48-9d82-406d-8b18-01fe5d90ee88 /media/zaloha ext4 nobh,commit=100,nouser_xattr,noatime,data=writeback 0 2
alebo
/dev/sda1 /media/zaloha ext4 rw,errors=remount-ro 0 21
popripade aky je v tom rozdiel ?
mam pocit ako by sa disky pripajali len po kazdom 2ho restarte co nieje moc dobre
takties mam jeden 1T hdd v ext3 pokial dvojde k jeho kontrole zaberie to hodinu ako je mozne kontrolu tohto hdd vypnut ? popripade ako su nasledky pokial sa jedna o datovy oddiel?
dakujem
Řešení dotazu:
tune2fs. Nasledky to nebude mit v podstate zadne, ale stratis prehled o stavu disku. NN
tune2fs – jsou pro to důležité dva parametry, po jaké době se má dělat kontrola a po jakém počtu připojení. Obě hodnoty se dají nastavit na nekonečno (myslím, že se zadává jako hodnota 0) – podívejte se v man tune2fs na parametry -c a -i.
dakujem za odpoved takze ak to spravne chapem nastavym interval aj pocet mout intervalaou vsetko samostatne na 0 to jest nekonecno keby ze nezabrei pouzijem velke konecne cislo
# tune2fs -i 0 -c 0 /dev/sdc1
bojim sa to skusit lebo je to plne dat :)
Tiskni
Sdílej: