Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
server1 ---------- nbd-server server2 ---------- nbd-clientKde server2 připojí blokové zařízení a pomocí luks bude šifrovat data. Výhody jsou zřejmé - data se po síti budou posílat šifrovaně (tedy logicky doufám že šifrování se provádí před ukládáním na blok. zařízení) a server1 se nedostane k užitečným datům. Navíc v případě teoretického neoprávněného přístupu a připojení nbd neoprávněným strojem nemá tento stroj šanci data přečíst. Je toto správné řešení nebo existuje něco lepšího?
Na to je vhodnější zmíněné GPG+scp .Jen detail, používám ssh, ne scp. Scp potřebuje vytvoření dočasného souboru na lokále. Přes ssh můžu propojit balení a šifrování až na cílový disk na zálohovacím stroji.
To je ale řešení založené na šifrování každého souboru zvlášť ne? Já budu zálohovat ldap oddíly, pak zvlášť některé souboru apod. takže potřebuji přístup ke všem zašifr. datům najednou.Obvykle se soubory zabalí a šifruje se pak celý ten balík. Záloha je mnohem rychlejší a skladnější pokud zapisujete jeden velký soubor místo sto tisíc malých.
Tiskni
Sdílej: