Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
A umi zoneminder kdyz uz jsme u toho ukladat zaznam z kamery a zaroven udelat stream napr. do jwplayeru prekodovany do mensiho rozliseneni/kodeku jako webcam napr.?
Zrovna ho zacinam instalovat tak jsem zvedav co to dokaze, mozna az moc.
zm_utils.cpp: In function 'const std::string stringtf(const char*, ...)': zm_utils.cpp:32: error: 'vsnprintf' was not declared in this scope zm_utils.cpp: In function 'const std::string stringtf(const std::string&, ...)': zm_utils.cpp:47: error: 'vsnprintf' was not declared in this scope make[2]: *** [zm_utils.o] Error 1 make[2]: Leaving directory `/home/asd/zm/src' make[1]: *** [all-recursive] Error 1 make[1]: Leaving directory `/home/asd/zm' make: *** [all] Error 2
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~| DirectFB 1.2.10 |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
(c) 2001-2008 The world wide DirectFB Open Source Community
(c) 2000-2004 Convergence (integrated media) GmbH
----------------------------------------------------------------
(*) DirectFB/Core: Single Application Core. (2010-06-30 18:13)
(*) Direct/Memcpy: Using libc memcpy()
(!) Direct/Util: opening '/dev/fb0' and '/dev/fb/0' failed
--> No such file or directory
(!) DirectFB/FBDev: Error opening framebuffer device!
(!) DirectFB/FBDev: Use 'fbdev' option or set FRAMEBUFFER environment variable.
(!) DirectFB/Core: Could not initialize 'system_core' core!
--> Initialization error!
Could not initialize SDL - DirectFBCreate: Initialization error!
motion používám dlouhodobě, ale bohužel u mého typu webové kamerky není podporováno RTSP ani multicast...FFserver nebo VLC by to mohly umět přebalit do něčeho rozumnějšího a poskytnout třeba přes HTTP. Ale je to prasárna.
FFserver jsem zkoušel, ale brutálně to zatěžovalo Intel Atom a vynechávalo snímky... Server používám i pro jiné účely, tak jsem to vzdal. motion má zabudovaný http server, takže to 1 fps video je vidět na webu real-time. Nahraná videa zatím vystavuju přes ftp a pouze na LANce. Než pojedu na dovolenou, tak bych to chtěl nějak dořešit (kamerku mám paralelně k zabezpečení domu).motion používám dlouhodobě, ale bohužel u mého typu webové kamerky není podporováno RTSP ani multicast...FFserver nebo VLC by to mohly umět přebalit do něčeho rozumnějšího a poskytnout třeba přes HTTP. Ale je to prasárna.
Tiskni
Sdílej: