Internetový prohlížeč Ladybird ohlásil tranzici z programovacího jazyka C++ do Rustu. Přechod bude probíhat postupně a nové komponenty budou dočasně koexistovat se stávajícím C++ kódem. Pro urychlení práce bude použita umělá inteligence, při portování první komponenty prohlížeče, JavaScriptového enginu LibJS, bylo během dvou týdnů pomocí nástrojů Claude Code a Codex vygenerováno kolem 25 000 řádků kódu. Nejedná se o čistě autonomní vývoj pomocí agentů.
Byl vydán Mozilla Firefox 148.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Nově lze snadno povolit nebo zakázat jednotlivé AI funkce. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 148 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Byla vydána nová verze 22.1.0, tj. první stabilní verze z nové řady 22.1.x, překladačové infrastruktury LLVM (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání: LLVM, Clang, LLD, Extra Clang Tools a Libc++.
X86CSS je experimentální webový emulátor instrukční sady x86 napsaný výhradně v CSS, tedy bez JavaScriptu nebo dalších dynamických prvků. Stránka 'spouští' assemblerovový program mikroprocesoru 8086 a názorně tak demonstruje, že i prosté CSS může fungovat jako Turingovsky kompletní jazyk. Zdrojový kód projektu je na GitHubu.
Po šesti letech byla vydána nová verze 1.3 webového rozhraní ke gitovým repozitářům CGit.
Byla vydána nová verze 6.1 linuxové distribuce Lakka (Wikipedie), jež umožňuje transformovat podporované počítače v herní konzole. Nejnovější Lakka přichází s RetroArchem 1.22.2.
Matematický software GNU Octave byl vydán ve verzi 11.1.0. Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vedle menších změn rozhraní jsou jako obvykle zahrnuta také výkonnostní vylepšení a zlepšení kompatibility s Matlabem.
Weston, referenční implementace kompozitoru pro Wayland, byl vydán ve verzi 15.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu společnosti Collabora. Vypíchnout lze Lua shell umožňující psát správu oken v jazyce Lua.
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 29 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
Ústavní soud na svých webových stránkách i v databázi NALUS (NÁLezy a USnesení Ústavního soudu) představil novou verzi chatbota využívajícího umělou inteligenci. Jeho posláním je usnadnit veřejnosti orientaci v rozsáhlé judikatuře Ústavního soudu a pomoci jí s vyhledáváním informací i na webových stránkách soudu, a to i v jiných jazycích. Jde o první nasazení umělé inteligence v rámci webových stránek a databází judikatury českých soudů.
A umi zoneminder kdyz uz jsme u toho ukladat zaznam z kamery a zaroven udelat stream napr. do jwplayeru prekodovany do mensiho rozliseneni/kodeku jako webcam napr.?
Zrovna ho zacinam instalovat tak jsem zvedav co to dokaze, mozna az moc.
zm_utils.cpp: In function 'const std::string stringtf(const char*, ...)': zm_utils.cpp:32: error: 'vsnprintf' was not declared in this scope zm_utils.cpp: In function 'const std::string stringtf(const std::string&, ...)': zm_utils.cpp:47: error: 'vsnprintf' was not declared in this scope make[2]: *** [zm_utils.o] Error 1 make[2]: Leaving directory `/home/asd/zm/src' make[1]: *** [all-recursive] Error 1 make[1]: Leaving directory `/home/asd/zm' make: *** [all] Error 2
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~| DirectFB 1.2.10 |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
(c) 2001-2008 The world wide DirectFB Open Source Community
(c) 2000-2004 Convergence (integrated media) GmbH
----------------------------------------------------------------
(*) DirectFB/Core: Single Application Core. (2010-06-30 18:13)
(*) Direct/Memcpy: Using libc memcpy()
(!) Direct/Util: opening '/dev/fb0' and '/dev/fb/0' failed
--> No such file or directory
(!) DirectFB/FBDev: Error opening framebuffer device!
(!) DirectFB/FBDev: Use 'fbdev' option or set FRAMEBUFFER environment variable.
(!) DirectFB/Core: Could not initialize 'system_core' core!
--> Initialization error!
Could not initialize SDL - DirectFBCreate: Initialization error!
motion používám dlouhodobě, ale bohužel u mého typu webové kamerky není podporováno RTSP ani multicast...FFserver nebo VLC by to mohly umět přebalit do něčeho rozumnějšího a poskytnout třeba přes HTTP. Ale je to prasárna.
FFserver jsem zkoušel, ale brutálně to zatěžovalo Intel Atom a vynechávalo snímky... Server používám i pro jiné účely, tak jsem to vzdal. motion má zabudovaný http server, takže to 1 fps video je vidět na webu real-time. Nahraná videa zatím vystavuju přes ftp a pouze na LANce. Než pojedu na dovolenou, tak bych to chtěl nějak dořešit (kamerku mám paralelně k zabezpečení domu).motion používám dlouhodobě, ale bohužel u mého typu webové kamerky není podporováno RTSP ani multicast...FFserver nebo VLC by to mohly umět přebalit do něčeho rozumnějšího a poskytnout třeba přes HTTP. Ale je to prasárna.
Tiskni
Sdílej: