O víkendu probíhá v Bruselu konference FOSDEM 2026 (Free and Open source Software Developers’ European Meeting). Program konference je velice nabitý: 37 místností, 71 tracků, 1184 přednášejících, 1069 přednášek, prezentací a workshopů. Sledovat je lze i online. K dispozici budou jejich videozáznamy. Aktuální dění lze sledovat na sociálních sítích.
Společnost Nex Computer stojící za "notebooky bez procesorů a pamětí" NexDock představila telefon NexPhone, který může funguje jako desktop PC, stačí k němu připojit monitor, klávesnici a myš nebo NexDock. Telefon by měl být k dispozici ve třetím čtvrtletí letošního roku. Jeho cena by měla být 549 dolarů. Předobjednat jej lze s vratní zálohou 199 dolarů. V dual-bootu by měl být předinstalovaný Android s Linuxem (Debian) jako aplikací a Windows 11.
Byla vydána nová major verze 9.0 softwaru pro správu elektronických knih Calibre (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnuta je podpora AI.
Wasmer byl vydán ve verzi 7.0. Jedná se o běhové prostředí pro programy ve WebAssembly. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
V reakci na nepopulární plán Microsoftu ještě více ve Windows prohloubit integraci umělé inteligence Copilot, Opera na sociální síti 𝕏 oznámila, že připravuje nativní linuxovou verzi prohlížeče Opera GX. Jedná se o internetový prohlížeč zaměřený pro hráče, přičemž obsahuje všechny základní funkce běžného prohlížeče Opera. Kromě integrace sociálních sítí prohlížeč například disponuje 'omezovačem', který umožňuje uživatelům omezit využití sítě, procesoru a paměti prohlížečem, aby se tak šetřily systémové zdroje pro jinou aktivitu.
NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.
Open Gaming Collective (OGC) si klade za cíl sdružit všechny klíčové projekty v oblasti linuxového hraní počítačových her. Zakládajícími členy jsou Universal Blue a Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS a Fyra Labs. Strategickými partnery a klíčovými přispěvateli ChimeraOS, Nobara, Playtron a další. Cílem je centralizovat úsilí, takže namísto toho, aby každá distribuce udržovala samostatné opravy systému a podporu hardwaru na
… více »V kryptografické knihovně OpenSSL bylo nalezeno 12 zranitelností. Opraveny jsou v upstream verzích OpenSSL 3.6.1, 3.5.5, 3.4.4, 3.3.6 a 3.0.19. Zranitelnosti objevila společnost AISLE pomocí svého autonomního analyzátoru.
Desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. V programovacím jazyce Rust s využitím stavebních bloků z projektu Smithay jej napíše Brian Tarricone. Úprava stávajícího xfwm4 tak, aby paralelně podporoval X11 i Wayland, se ukázala jako špatná cesta.
Desktopové prostředí KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Vývojáři, kteří s rozhodnutím nesouhlasí, vytvořili fork KDE Plasma s názvem SonicDE (Sonic Desktop Environment) s cílem zachovat a vylepšovat podporu X11.
A umi zoneminder kdyz uz jsme u toho ukladat zaznam z kamery a zaroven udelat stream napr. do jwplayeru prekodovany do mensiho rozliseneni/kodeku jako webcam napr.?
Zrovna ho zacinam instalovat tak jsem zvedav co to dokaze, mozna az moc.
zm_utils.cpp: In function 'const std::string stringtf(const char*, ...)': zm_utils.cpp:32: error: 'vsnprintf' was not declared in this scope zm_utils.cpp: In function 'const std::string stringtf(const std::string&, ...)': zm_utils.cpp:47: error: 'vsnprintf' was not declared in this scope make[2]: *** [zm_utils.o] Error 1 make[2]: Leaving directory `/home/asd/zm/src' make[1]: *** [all-recursive] Error 1 make[1]: Leaving directory `/home/asd/zm' make: *** [all] Error 2
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~| DirectFB 1.2.10 |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
(c) 2001-2008 The world wide DirectFB Open Source Community
(c) 2000-2004 Convergence (integrated media) GmbH
----------------------------------------------------------------
(*) DirectFB/Core: Single Application Core. (2010-06-30 18:13)
(*) Direct/Memcpy: Using libc memcpy()
(!) Direct/Util: opening '/dev/fb0' and '/dev/fb/0' failed
--> No such file or directory
(!) DirectFB/FBDev: Error opening framebuffer device!
(!) DirectFB/FBDev: Use 'fbdev' option or set FRAMEBUFFER environment variable.
(!) DirectFB/Core: Could not initialize 'system_core' core!
--> Initialization error!
Could not initialize SDL - DirectFBCreate: Initialization error!
motion používám dlouhodobě, ale bohužel u mého typu webové kamerky není podporováno RTSP ani multicast...FFserver nebo VLC by to mohly umět přebalit do něčeho rozumnějšího a poskytnout třeba přes HTTP. Ale je to prasárna.
FFserver jsem zkoušel, ale brutálně to zatěžovalo Intel Atom a vynechávalo snímky... Server používám i pro jiné účely, tak jsem to vzdal. motion má zabudovaný http server, takže to 1 fps video je vidět na webu real-time. Nahraná videa zatím vystavuju přes ftp a pouze na LANce. Než pojedu na dovolenou, tak bych to chtěl nějak dořešit (kamerku mám paralelně k zabezpečení domu).motion používám dlouhodobě, ale bohužel u mého typu webové kamerky není podporováno RTSP ani multicast...FFserver nebo VLC by to mohly umět přebalit do něčeho rozumnějšího a poskytnout třeba přes HTTP. Ale je to prasárna.
Tiskni
Sdílej: