Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
-p tcp --synJinak je odpoved v podstate, ano. NN
nat, ale do výchozí tabulky. Někde také musíte tu komunikaci do řetězce syn-flood přesměrovat. Pak také musíte některé pakety odmítnout – když dáte do všech pravidel v řetězci RETURN, jenom donutíte jádro udělat ta porovnání, ale paket projde. Poslední pravidlo s -j RETURN je zbytečné – když paket projde až na konec řetězce, vrátí se zpracování do nadřazeného řetězce tak jako tak.
Nakonec asi to nejdůležitější – mám pochybnosti o smysluplnosti takového řešení. Obrana proti DoS útoku na firewallu na cílovém stroji má pouze velice úzké pásmo účinnosti – pokrývá prakticky jen případ, kdy komunikaci ještě stíhá zpracovat jádro, ale už by se nestíhalo předávat to do uživatelského prostoru. Pokud se ještě stíhá předávat do uživatelského prostoru, je lepší udělat obranu tam, protože daná aplikace asi komunikaci rozumí lépe a ví, co má odmítnou, aby to mělo nejmenší následky. Naopak když už nebude stíhat ani jádro, pravidla na vnitřním firewallu to nezachrání (naopak situaci zhorší, protože přidají jádru práci navíc).
Někdy cca od ledna do března jsem narazil na text, kde někdo tvrdil, že přežil masivní DoS, když nahradil DROP za pomoci -j REJECT --reject-with icmp-net-unreachable, někdo mu útočil na apache, tak spočítal/vypsal spojení z jedné IP adresy, ty přidal do iptables s timhle atributem a linux přežil tam, kde komerční firewally padaly ...
Nemam to ověřený, jak jsem dostal, v rss čtečce mam asi 10 zdrojů ... teď jsem to nenašel.
Tiskni
Sdílej: