O víkendu probíhá v Bruselu konference FOSDEM 2026 (Free and Open source Software Developers’ European Meeting). Program konference je velice nabitý: 37 místností, 71 tracků, 1184 přednášejících, 1069 přednášek, prezentací a workshopů. Sledovat je lze i online. K dispozici budou jejich videozáznamy. Aktuální dění lze sledovat na sociálních sítích.
Společnost Nex Computer stojící za "notebooky bez procesorů a pamětí" NexDock představila telefon NexPhone, který může funguje jako desktop PC, stačí k němu připojit monitor, klávesnici a myš nebo NexDock. Telefon by měl být k dispozici ve třetím čtvrtletí letošního roku. Jeho cena by měla být 549 dolarů. Předobjednat jej lze s vratní zálohou 199 dolarů. V dual-bootu by měl být předinstalovaný Android s Linuxem (Debian) jako aplikací a Windows 11.
Byla vydána nová major verze 9.0 softwaru pro správu elektronických knih Calibre (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnuta je podpora AI.
Wasmer byl vydán ve verzi 7.0. Jedná se o běhové prostředí pro programy ve WebAssembly. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
V reakci na nepopulární plán Microsoftu ještě více ve Windows prohloubit integraci umělé inteligence Copilot, Opera na sociální síti 𝕏 oznámila, že připravuje nativní linuxovou verzi prohlížeče Opera GX. Jedná se o internetový prohlížeč zaměřený pro hráče, přičemž obsahuje všechny základní funkce běžného prohlížeče Opera. Kromě integrace sociálních sítí prohlížeč například disponuje 'omezovačem', který umožňuje uživatelům omezit využití sítě, procesoru a paměti prohlížečem, aby se tak šetřily systémové zdroje pro jinou aktivitu.
NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.
Open Gaming Collective (OGC) si klade za cíl sdružit všechny klíčové projekty v oblasti linuxového hraní počítačových her. Zakládajícími členy jsou Universal Blue a Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS a Fyra Labs. Strategickými partnery a klíčovými přispěvateli ChimeraOS, Nobara, Playtron a další. Cílem je centralizovat úsilí, takže namísto toho, aby každá distribuce udržovala samostatné opravy systému a podporu hardwaru na
… více »V kryptografické knihovně OpenSSL bylo nalezeno 12 zranitelností. Opraveny jsou v upstream verzích OpenSSL 3.6.1, 3.5.5, 3.4.4, 3.3.6 a 3.0.19. Zranitelnosti objevila společnost AISLE pomocí svého autonomního analyzátoru.
Desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. V programovacím jazyce Rust s využitím stavebních bloků z projektu Smithay jej napíše Brian Tarricone. Úprava stávajícího xfwm4 tak, aby paralelně podporoval X11 i Wayland, se ukázala jako špatná cesta.
Desktopové prostředí KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Vývojáři, kteří s rozhodnutím nesouhlasí, vytvořili fork KDE Plasma s názvem SonicDE (Sonic Desktop Environment) s cílem zachovat a vylepšovat podporu X11.
Ty si taky vizionar... Zialbohu ale s minimalnym (az ziadnym) technickym a technologickym backgroundom
chces doratavat paritu, ked je pripojeny len jeden disk (plus teda 'paritny'). Takze vlastne chces Raid1. Ale v podstate ho nechces.
sranda...
Pri raid5 na N diskoch to funguje tak, ze na N-1 diskov zapise data chunk a na ten N-ty sa zapise parity chunk. Plus este perlicka pre teba - neda sa hovorit o tom zeby jeden z tych diskov bol 'paritny', pretoze parity chunk sa zapisuje 'nahodne' (prip. postupne?) na hocktory z diskov.
Cize ODPOVED znie: bud budes vzdy pripajat vsetky disky a moozes mat Raid5. alebo budes pripajat dvojice diskov a pouzivat Raid1.
Ale mozno niekto vie o lepsich alternativach (pochybujem - ale rad sa priucim).
puvodni chunk == puvodni chunky (zo vsetkych diskov)!a to je presne ta vyhoda, ze je ze vsech disku. Priklad: (pocitam s dopocitavanim do 1) Disk 1: databit 1 Disk 2: databit 0 Disk 3: databit 1 Disk CH: databit 1 Ted pripojim Disk 3 a Disk CH. Zmenim Disk 3 databit z 1 na 0, tedy zmenim i Disk CH z 1 na 0 Nova situace: Disk 1: databit 1 Disk 2: databit 0 Disk 3: databit 0 Disk CH: databit 0 A stale mam VSECHNY disky chranene i kdyz jsem disky 1 a 2 nemel pripojene. Tedy realizovatelne to je.
puvodni chunk == puvodni chunky (zo vsetkych diskov)!a to je presne ta vyhoda, ze je ze vsech disku. Priklad: (pocitam s dopocitavanim do 1)
Disk 1: databit 1 Disk 2: databit 0 Disk 3: databit 1 Disk CH: databit 1Ted pripojim Disk 3 a Disk CH. Zmenim Disk 3 databit z 1 na 0, tedy zmenim i Disk CH z 1 na 0 Nova situace:
Disk 1: databit 1 Disk 2: databit 0 Disk 3: databit 0 Disk CH: databit 0A stale mam VSECHNY disky chranene i kdyz jsem disky 1 a 2 nemel pripojene. Tedy realizovatelne to je.
Tiskni
Sdílej: