Byla vydána nová verze 2025.4 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.
Národní úřad pro kybernetickou a informační bezpečnost (NÚKIB) zveřejnil Národní politiku koordinovaného zveřejňování zranitelností (pdf), jejímž cílem je nejen zvyšování bezpečnosti produktů informačních a komunikačních technologií (ICT), ale také ochrana objevitelů zranitelností před negativními právními dopady. Součástí je rovněž vytvoření „koordinátora pro účely CVD“, jímž je podle nového zákona o kybernetické … více »
Vývojáři KDE oznámili vydání balíku aplikací KDE Gear 25.12. Přehled novinek i s náhledy a videi v oficiálním oznámení.
Společnost System76 vydala Pop!_OS 24.04 LTS s desktopovým prostředím COSMIC. Videoukázky na YouTube.
Byla vydána verze 1.92.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Free Software Foundation zveřejnila ocenění Free Software Awards za rok 2024. Oceněni byli Andy Wingo, jeden ze správců GNU Guile, Alx Sa za příspěvky do Gimpu a Govdirectory jako společensky prospěšný projekt.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2025-12 aneb Eclipse 4.38. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
U příležitosti oslav osmi let prací na debianím balíčku vyšlo GPXSee 15.6. Nová verze přináší především podporu pro geotagované MP4 soubory, včetně GoPro videí. Kdo nechce čekat, až nová verze dorazí do jeho distribuce, nalezne zdrojové kódy na GitHubu.
Monado, tj. multiplatformní open source implementace standardu OpenXR specifikujícího přístup k platformám a zařízením pro XR, tj. platformám a zařízením pro virtuální realitu (VR) a rozšířenou realitu (AR), bylo vydáno ve verzi 25.1.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byla vydána listopadová aktualizace aneb nová verze 1.107 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.107 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
import time
import thread
def kill():
time.sleep(2)
print "Koncim"
quit()
thread.start_new_thread(kill,())
time.sleep(10)
Po spusteni se ceka 2 vteriny, pak se jedno vlakno ukonci, ale druhe pokracuje jeste 8 vterin v cinnosti. Ja bych potrebovala, aby se po tech dvou vterinach ukoncil cely program, tedy obe vlakna, s tim, ze ukonceni aplikace bude v te funkci kill(). Je toho mozne nejakym zpusobem docilit?
Řešení dotazu:
threading (viz dokumentace)? Potom by ten tvůj program vypadal nějak takto:
import time
from threading import thread
class MojeVlakno(Thread):
""" Třída reprezentující moje vlákna. """
def run():
""" Metoda obsahující hlavní kód vlákna. """
time.sleep(2)
print "Koncim"
vlakno = MojeVlakno()
vlakno.start()
vlakno.join(10) # budeme čekat max 10 sekund na ukončení vlákna "vlakno"
# je-li metoda join() volána bez parametrů, bude čekat neomezeně dlouho.
print "Vsechna vlakna skoncila nebo ubehlo 10 sekund"
from threading import Thread(ve slově Thread má být velké T).
Tiskni
Sdílej: