ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
Společnost Apple slaví padesáté narozeniny. Založena byla 1. dubna 1976.
import time
import thread
def kill():
time.sleep(2)
print "Koncim"
quit()
thread.start_new_thread(kill,())
time.sleep(10)
Po spusteni se ceka 2 vteriny, pak se jedno vlakno ukonci, ale druhe pokracuje jeste 8 vterin v cinnosti. Ja bych potrebovala, aby se po tech dvou vterinach ukoncil cely program, tedy obe vlakna, s tim, ze ukonceni aplikace bude v te funkci kill(). Je toho mozne nejakym zpusobem docilit?
Řešení dotazu:
threading (viz dokumentace)? Potom by ten tvůj program vypadal nějak takto:
import time
from threading import thread
class MojeVlakno(Thread):
""" Třída reprezentující moje vlákna. """
def run():
""" Metoda obsahující hlavní kód vlákna. """
time.sleep(2)
print "Koncim"
vlakno = MojeVlakno()
vlakno.start()
vlakno.join(10) # budeme čekat max 10 sekund na ukončení vlákna "vlakno"
# je-li metoda join() volána bez parametrů, bude čekat neomezeně dlouho.
print "Vsechna vlakna skoncila nebo ubehlo 10 sekund"
from threading import Thread(ve slově Thread má být velké T).
Tiskni
Sdílej: