Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE Plasma? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma. V Týdnu v GNOME je zmíněn flatpak balíček pro GIMP 0.54.1 z roku 1996. Jedná se o poslední verzi GIMPu postavenou nad toolkitem Motif.
Home Assistant Operating System, tj. linuxová distribuce optimalizována pro hostování Home Assistanta a jeho aplikací, byl vydán v nové major verzi 18.0.
Po šestiletém úsilí byla z jádra Linux odstraněna funkce strncpy(). Všechna předchozí volání této funkce byla převedena na bezpečnější alternativy.
Byla vydána nová verze 261 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Z novinek lze vypíchnout nový subsystém IMDS (Cloud "Instance Metadata Service"), nový příkaz storagectl nebo novou komponentu systemd-sysinstall.
Vývojové prostředí Qt Creator bylo vydáno ve verzi 20 (seznam změn). Novinky zahrnují hlavně rozšíření pro integraci LLM agentů nebo minimalistický editační režim uživatelského rozhraní („zen mode“).
Už jste se prolétli na webu Google Earth? Přibyl tam Simulátor letu (Nástroje / Simulátor letu). Funguje i bez účtu Google [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.7 (𝕏, Bluesky, Mastodon) multiplatformního open source herního enginu Godot (Wikipedie, GitHub). Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Mastodon (Wikipedie) - sociální síť, která není na prodej - byl vydán ve verzi 4.6. Přehled novinek s náhledy v oznámení na blogu.
V Edici CZ.NIC, knižní řady správce české národní domény, vychází nová kniha Martina Malého Kódy, buildy, firmwary. Autor po půl roce od vydání předchozího titulu přichází se svou již sedmou knihou, tentokrát zaměřenou na vývoj programového vybavení pro embedded zařízení. Publikace s podtitulem Základy vývojářského řemesla pro tvůrce hobby elektroniky nabízí praktického průvodce pro všechny, kdo své projekty vytvořené s Arduinem
… více »V Brně na FIT VUT probíhá dvoudenní open source komunitní konference DevConf.CZ 2026. Na programu je celá řada zajímavých přednášek, lightning talků, meetupů a workshopů. Přednášky lze sledovat i online na YouTube kanálu konference. Aktuální dění lze sledovat na Matrixu, 𝕏 nebo Mastodonu.
import time
import thread
def kill():
time.sleep(2)
print "Koncim"
quit()
thread.start_new_thread(kill,())
time.sleep(10)
Po spusteni se ceka 2 vteriny, pak se jedno vlakno ukonci, ale druhe pokracuje jeste 8 vterin v cinnosti. Ja bych potrebovala, aby se po tech dvou vterinach ukoncil cely program, tedy obe vlakna, s tim, ze ukonceni aplikace bude v te funkci kill(). Je toho mozne nejakym zpusobem docilit?
Řešení dotazu:
threading (viz dokumentace)? Potom by ten tvůj program vypadal nějak takto:
import time
from threading import thread
class MojeVlakno(Thread):
""" Třída reprezentující moje vlákna. """
def run():
""" Metoda obsahující hlavní kód vlákna. """
time.sleep(2)
print "Koncim"
vlakno = MojeVlakno()
vlakno.start()
vlakno.join(10) # budeme čekat max 10 sekund na ukončení vlákna "vlakno"
# je-li metoda join() volána bez parametrů, bude čekat neomezeně dlouho.
print "Vsechna vlakna skoncila nebo ubehlo 10 sekund"
from threading import Thread(ve slově Thread má být velké T).
Tiskni
Sdílej: