Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.
Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.
V lednu bylo oznámeno, že desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. O víkendu byla vydána první preview verze.
Minulý týden byl oficiálně vydán Android 17. Detaily na blogu a stránkách věnovaných vývojářům.
Dnes jde do prodeje zařízení Steam Machine. Steam Machine 512 GB za 1 039 EUR a Steam Machine 2 TB za 1 359 EUR. Do čtvrtka 25. června do 19:00 se lze zapsat na seznamy. Ty budou jednorázově náhodně slosovány, čímž bude určeno pořadí rezervací a čekacích listin.
Vývojáři OpenMW (Wikipedie) oznámili vydání verze 0.51.0 této svobodné implementace enginu pro hru The Elder Scrolls III: Morrowind. Přehled novinek v oznámení o vydání a také na YouTube a PeerTube.
Byla vydána nová verze 2026.3.0 "Carousels & Killer Whales" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu.
if (myid == 0)
{
cout << myid << ": Zahajuju prenos" << endl;
MPI_Send(&message, 1, MPI_INT, 1, TAG, MPI_COMM_WORLD);
MPI_Send(&message, 1, MPI_INT, 1, TAG, MPI_COMM_WORLD);
MPI_Send(&message, 1, MPI_INT, 2, TAG, MPI_COMM_WORLD);
}
else
{
while (1)
{
MPI_Irecv(&message, 1, MPI_INT, MPI_ANY_SOURCE, TAG, MPI_COMM_WORLD, &request);
MPI_Test(&request, &flag, &stat);
if (flag)
{
cout << myid << ": Dostal jsem zpravu od prvniho procesoru" << endl;
}
}
}
Program spoustim se 3 procesy a vetsinou vypise pouze:
0: Zahajuju prenos 2: Dostal jsem zpravu od prvniho procesoruTzn, zpravu dostane jen treti proces, ale druhy ne. Nekdy se dokonce vypise jen prvni radek. Tipuju ze tam nekde dochazi k deadlocku, ale nemuzu na to prijit kde. Pokud se divite, proc cyklicky kontroluju pritomnost dat pomoci neblokujiho receive+MPI_Test misto toho abych pouzil standardni MPI_Recv, tak je to z toho duvodu, ze obecne resim problem, aby proces kontrolovat zda mu dosla data, pokud ano, aby nejakym zpusobem odpovedel a pokud ne, tak at provadi jinou cinnost. Mozna jdu na toto uplne spatne, muzete me prosim nejak nasmerovat?
Tiskni
Sdílej: