Probíhá konference Microsoft Build 2026. Microsoft představuje své novinky: kvantový čip Majorana 2, Surface Laptop Ultra a Surface RTX Spark Dev Box s NVIDIA RTX Spark, Intelligent Terminal, Coreutils for Windows (fork Rust Coreutils), AI modely MAI, AI agenta Scout, platformu pro agent-first zařízení Project Solara, …
Google Chrome 149 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 149.0.7827.53 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Pluto.jl, reaktivní notebook pro programovací jazyk Julia, dospěl do verze 1.0.
Byla vydána nová verze 12.0.0 vizuálního programovacího jazyka Snap! (Wikipedie) inspirovaného jazykem Scratch (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.
Počítačovou hru Gravity Circuit (ProtonDB) lze do 14. června do 19:00 získat na Steamu zdarma. Napořád.
Nejnovější X.Org X server 21.1.23 a Xwayland 24.1.12 řeší 9 bezpečnostních chyb.
npm balíčky @redhat-cloud-services byly kompromitovány.
Byly publikovány informace o zranitelnosti CVE-2026-46243 pojmenované CIFSwitch v Linuxu od roku 2007. Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). V upstreamu je již opraveno.
Nvidia na své konferenci NVIDIA GTC Taipei 2026 představila řadu novinek. Společně s Microsoftem představili superčip NVIDIA RTX Spark (až 6 144 jader GPU, 20 jader CPU, 1 petaflop AI výkonu v FP4 a 128 GB jednotné paměti). První notebooky a stolní počítače s tímto čipem od Nvidie místo Intelu nebo AMD by se měly na trh dostat na podzim letošního roku.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu kapesního počítače s Linuxem CardputerZero od společnosti M5Stack. Postaven je na Raspberry Pi Compute Module 0. Podporuje moduly M5. Koupit lze s rozšířeními LoRa a CC1101.
Možných řešení bude více:
1. Přesměrovat porty pomoci ssh, zde dobrý článek
2. Pokud hra podporuje ipv6 tak vytvořit tunel třeba u Huricane Electric, alespoň já mám pingy dobré
3. nat-t -ale s tím nemám zkušenosti a asi to nebude moc spolehlivé
Zrovna tomu řešení s OpenVPN bych se nebránil, podobnou praštěnost jsem kdysi zkoušel a sice v následující konfiguraci. Měl jsem NAT, za kterým byl VPN server (a samozřejmě naforwardované porty), ke kterému se připojovali Windows klienti (též zpoza různých NATů) a na jednom z těch Windows klientů běžel herní server. Fungovalo to bezvadně.
Dá to trochu práce nastavit a instalace OpenVPN na mašiny všech hráčů je trochu otravná, na druhou stranu když to jednou nastavíte, můžete to pak použít k čemukoliv, navíc budete mít spojení kompletně šifrované a v případě potřeby i komprimované.
Tiskni
Sdílej: