Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
eagle --help-qt. Sice bez úspěchu, ale možná s jinými parametry budeš mít více štěstí. Ještě přihodím seznam těch Qt4 paramterů (získal jsem to pomocí konsole --help-qt).
Qt volby:
--display <displayname> Použít displej X-serveru 'displayname'
--session <sessionId> Obnovit aplikaci pro daný 'sessionId'
--cmap Umožní aplikaci vytvořit privátní mapu barev
pro 8-bitové obrazovky
--ncols <count> Omezí počet barev alokovaných v krychli
barev na 8-bitové obrazovce,
používá-li aplikace zadání barev
pomocí QApplication::ManyColor
--nograb sdělí Qt, aby si nikdy nepřivlastňovalo myš nebo klávesnici
--dograb běží-li pod ladicím programem, tak může způsobit
implicitní -nograb, k potlačení použijte -dograb
--sync přepíná na synchronní režim pro ladění
--fn, --font <fontname> určuje písmo aplikace
--bg, --background <color> nastavuje výchozí barvu pozadí
a paletu aplikace (jsou spočítány
světlé a tmavé odstíny)
--fg, --foreground <color> nastavuje výchozí barvu popředí aplikace
--btn, --button <color> nastavuje výchozí barvu tlačítek
--name <name> nastavuje jméno aplikace
--title <title> nastavuje titulek aplikace (záhlaví)
--visual TrueColor přinutí aplikaci používat zobrazování v pravých barvách
na 8-bitové obrazovce
--inputstyle <inputstyle> nastaví vstupní metodu XIM (X Input Method). Možnými
hodnotami jsou onthespot, overthespot, offthespot
a root
--im <XIM server> nastavit XIM server
--noxim zakázat XIM server
--reverse obrátí celé rozvržení widgetů
--stylesheet <file.qss> aplikuje Qt stylesheet na widgety aplikace
--graphicssystem <system> použije jiný grafický systém namísto výchozího; možnosti jsou raster a opengl (experimentální)
Největší naděje vkládám do --stylesheet.
Tiskni
Sdílej: