Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Řešení dotazu:
dhex a hľadám reťazec, ktorý sa v tom súbore určite vyskytoval. Zatiaľ márne. Čím dlhšie to trvá, tým viac hrozí, že tieto uvoľnené bloky nejaký nový zápis prepíše svojimi dátami.
Vidím to tak, že mu zo zálohy obnovím včerajšiu verziu a zajtra si zopakuje všetko čo robil dnes.
Čím dlhšie to trvá, tým viac hrozí, že tieto uvoľnené bloky nejaký nový zápis prepíše svojimi dátamiremount -o ro
když se to stalo tak jsi měl co nejdřív (resp. po tom co remounteš RO) udělat bitovou kopii oddílu pomocí dd. Je to sice kapku náročné na prostor (další důvod proč dělit na více oddílů) ale moci v klidu a bez nerváků vyzkoušet různé metody obnovy bez blokování produkčního stroje je k nezaplacení.
BTW kdysi jsem spáchal stejnou botu. Mazat uživatele metodou 'cat /etc/passwd | grep -v username > /etc/passwd' není dobrý nápad
So správou verzií súhlasím na 100%. Keby sme ju mali, tak sme v klídku. Možno nás to nakopne, aby sme túto tému vo firme opäť oprášili.Doporučuju.
Jen pro sebe mám doma „jedno“ Subversion na druhém zálohovaném PC (servřík) a používám to tak, že furt jenom Commit-uju klidně i 10× denně (jak mám pocit, že výplod je důležitý, šup tam s tím…) a sem tam si něco o-tag-uju - prostě víc než záloha a odkudkoliv s čímkoliv (vícero PC) si stáhnu poslední stav.To by mi zas nefungovalo na cestách. Potřebuju aby commity dávaly smysl. Takže Git, Mercurial, Bazaar nebo jiný DVCS. Záloha jako vedlejší efekt jde přes push docílit taky, ale faktem je, že mnohem pohodlnější je pro mě zálohovat plošně, ne po projektech.
, lokální historie je naprosto dostatečná - pokud nemám připojení, takže mi nic nechybí.Pokud mám připojení, funguje to i při cestách.Což není v rozporu z tím, co jsem psal :). O tom, že mobilní připojení máš k dispozici pořád jsem zatím slyšel spoustu řečí, činy žádné. Na části trasy Praha–Brno vlakem nemám ani telefonní signál.
Záloha je otravná, toto je jeden klik přímo ve vývoj.Záloha je jeden klik (či v mém případě obvykle příkaz), kdy se mi zazálohuje všechno, co je k zálohování určené. Že bych prolézal Gitovské adresáře jeden po druhém, na to se můžu víš co.
Kdysi dávno jsem to přírustkově zálohoval, ale trvalo to dlouho (ve srovnání s 1-2 sec commit-em) a případné vytahování ze záloh taky.Tak mě spuštění zálohy trvá zlomek vteřiny a zbytku už se neúčastním. Vytahování záloh se mě netýká častěji než jednou v roce. Ale každopádně je to rychlejší, než kdybych musel brát jeden gitovský adresář po druhém a vytahovat data. Navíc bych do správy verzí musel dát všechno, i na co se VCS vůbec nehodí. Prostě ať to beru jak to beru, vychází mi z toho, že naše použití počítače musí být diametrálně odlišné. Používání VCS místo zálohování by mě pouze zdržovalo, zatímco tobě podle tvých vlastních slov šetří čas. Nejspíš máme úplně jinou strukturu dat.
Ad. připojení - na to nemám co říct, bo nevím k čemu by to bylo…Mě přijde použití blockquote pro citace z tvého příspěvku vcelku srozumitelné. Tobě ne?
Od toho jsou IDE, kde jsou ty projekty nasázené a přesně vědí, které soubory z kterých projektů se změnili a odešlou jen minimum a několikanásobně rychleji než třeba rsync (při větších strukturách a malé změně i 100× rychleji).Nemám celý svůj domovský adresář otevřený v IDE. A rychlost inkrementálního zálohování domovského adresáře či jeho částí má prakticky nulový dopad na moji práci.
ano sem tam na nějaká data je třeba „excludovat“, ale pokud jsou veliká a neměnná, tak je normálně tam nechám, jediný případ že jsou veliká a mění se, tak holt prochází jen do běžných cca. týdenních záloh, jako všechna jiná data.Ale já negituju celý svůj domovský adresář. Přijde mi to nepohodlné. Ani neSVNkuju. Přijde mi to jako řešení problému, který neexistuje.
jestli to chceš v konzistentním stavu, nemůžeš na tom v průběhu zálohy plnohodnotně dělat (nebo si vytvoříš LVM snapshot :)).Neexistující problém. Během práce skript pouštím xkrát za den. A je mi celkem jedno, jestli během zálohování udělám nějakou úpravu nebo jdu třeba na záchod. Neřeším to a ani snapshoty neřeším :). Není důvod.
Vytahování se záloh jsem dělal tak 2× do roka a to mě docela štvalo a několik dlouhých let už to neznám…Tak mě to zabere cca 20 vteřin pohledu do manuálové stránky a poté si můžu říct třeba o konkrétní datum. V extrémním případě o konkrétní backup. Takže jestli mi to ročně zabere minutu mého času, tak je to moc. Neexistující problém.
Nevím sice proč tam planceš celý domovský adresářNe. Já zálohuju pouze ty části, jak jsem psal dále. Ale umím si představit i opačný postup, tedy zálohovat domovský adresář a definovat excludy na různé cache a takové.
A pokud Ti nevadí ani nekonzistence zálohy a stavu dat projektu - zdrojáků(, což mě docela zásadně jo), tak taky nemáš problém.Já se k té nekonzistenci nedopracuju. Data jsou v Gitu a faktem je, že třeba gitovské operace během zálohy obvykle nedělám. Takže jediné, co může být nekonzistentní, je working tree. A to ještě jenom u jednoho projektu, na kterém během zálohy pracuju. Oproti tvému řešení tedy můžu mít nekonzistentí pouze to, co ty úplně ztrácíš.
Takže mi vlastně vychází, že si úplně bez problémůJediný problém z hlediska zálohování je pokud ho zapomenou spuštět, což se mi ale nestává při programování, kde si cením každé hodiny práce.
ale máš asi potřebu je hledat jinde, nebo si podvědomě nejsi jistý svým řešením a potřebuješ se o jeho správnosti ujistit :).Existuje nějaký důvod, proč by tenhle popis měl sedět na mě a ne na tebe? Zatím o žádném nevím.
ad. …co ty úplně ztrácíš - možná něco ztrátím, ale protože nevím co, tak nevím, že jsem o to přišel.Tak jest.
zjevnou výhodu, to že je možné pracovat odkudkoliv z čehokoliv a kdykoliv (což se nejsnáze zařídí přes centralizovaný přístup)V tomto se neshodneme. Pracovat odkudkoli, kdekoli a z čehokoli v případě centralizovaného přístupu je pro mě zhola nemožné a mám to ověřené praxi už někdy od střední školy. Pokud se nedokážeme shodnout alespoň na základních faktech a předpokladech, nemá smysl diskutovat ani o jejich důsledcích.
prostě ignoruješ, bo je to nesporná výhodaBa naopak. Celou dobu tuto nespornou výhodu vyzdvihuju. Pouze ji nepřisuzuju tvému způsobu řešení :).
ale ty ji nepotřebuješ, takže je to nedůležité…Naopak. Denně ji využívám.
a další, ke které se taktně nevyjadřuješ, přenesení minimální dat po lince (ano pokud máš nějaký client-program uchovávající si informaci o stavu na serveru, tak to zařídí taky, ale rsync a podobné to nejsou - ty mají výrazně větší režii…).Nevím, co považuješ za rsync a podobné, ale pravděpodobně tím máš na mysli nástroje, které neudržují informaci o předchozím stavu na obou stranách. Máš pravdu v tom, že tyto nástroje musejí mít z principu podobnou nebo větší režii. Až se ten rozdíl v režii ukáže jako významný, budu se tím samozřejmě zabývat. Zatím mi rozdíl v režii způsobuje nulove zdržení až zdržení v řádu vteřin za den (v přepočtu desítek minut ročně). Pokud bych opravdu řešil takováto zdržení, mnohem jednodušším řešením jak ten čas ušetřit by bylo s tebou nediskutovat :).
Tiskni
Sdílej: