abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 02:22 | Zajímavý software

    Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:22 | Bezpečnostní upozornění

    Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:00 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 12:55 | IT novinky

    Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:33 | IT novinky

    Evropská komise by do léta mohla předložit návrh normy omezující používání sociálních sítí dětmi v zájmu jejich bezpečí na internetu. Prohlásila to včera předsedkyně EK Ursula von der Leyenová, podle níž řada zemí Evropské unie volá po zavedení věkové hranice pro sociální sítě. EU částečně řeší bezpečnost dětí v digitálním prostředí v již platném nařízení o digitálních službách (DSA), podle německé političky to však není dostatečné a

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 36
    včera 04:11 | Nová verze

    Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 4.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    12.5. 23:22 | Pozvánky

    Chybí vám někdo, s kým byste si popovídali o bastlení, technice, počítačích a vědě? Nechcete riskovat debatu o sportu u piva v hospodě? Pak doražte na virtuální pokec u virtuálního piva v rámci Virtuální Bastlírny organizované strahovským MacGyverem již tento čtvrtek. Možná se ptáte, co se tak může probírat? Dají se probrat slavná výročí - kromě 55 let obvodu 555 (což je mimochodem prý andělské číslo) a vzpomínky na firmu Signetics -

    … více »
    bkralik | Komentářů: 2
    12.5. 23:11 | Zajímavý software

    GTK2-NG je komunitní fork GTK 2.24 (aktuální verze je 4.22). Oznámení a diskuse v diskusním fóru Devuanu, forku Debianu bez systemd. Není to jediný fork GTK 2. Ardour je například postaven na vlastním forku GTK 2 s názvem YTK.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    12.5. 17:33 | Pozvánky

    V neděli 17. května 2026 proběhne v Českých Budějovicích první MobileLinux Hackday zaměřený na Linux v mobilech, embedded platformy a open source hardware. Po sedmi úspěšných měsíčních setkáních v Praze se akce přesouvá také do jižních Čech, aby se komunita mobilního Linuxu mohla potkat i mimo hlavní město. Akce se uskuteční v konferenčním sále Vajgar v Clarion Congress Hotelu (Pražská tř. 2306/14) se zahájením mezi 14:00 až 15:00 a … více »

    lkocman | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (25%)
    Celkem 1602 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Dynamická změna rozlišení virtuální konzole

    4.4.2012 15:37 selsky rozum | skóre: 4 | blog: Sedlakuv_blog | Praha
    Dynamická změna rozlišení virtuální konzole
    Přečteno: 505×
    Věděl by někdo jak změnit rozlišení určité virtuální konzole? Jde o systém s jádrem s podporou framebufferu v jádře (kernel mode setting - KMS). Nástroje jako fbset jsou údajně zastaralé a nespolupracují s rozhraním kernelu, pomocí vbetool se mi to také nepodařilo. Všechna doporučení, která jsem dosud našel popisují jen statické nastavení grafického režimu konzole během spouštění systému. Vzhledem k vlastnostem KMS by přeci mělo být možné mít pro každou konzoli zvláštní framebuffer a nevidím ani důvod, proč by změna rozlišení neměla být možná dynamicky, t.j. z příkazového řádku na již spuštěném systému.

    Odpovědi

    Prcek avatar 5.4.2012 10:24 Prcek | skóre: 43 | Jindřichův Hradec / Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dynamická změna rozlišení virtuální konzole
    No podle toho co píšou třeba na ArchWiki - "Kernel Mode Setting (KMS) is a method for setting display resolution and depth in the kernel space rather than user space." - si myslím, že to asi pomocí userspace nástrojů jít nemůže. Alespoň ty návody popisují nastavení rozlišení jen při bootu jako parametry jádra (další třeba na Gentoo Wiki). Ale to jsou jen moje domněnky, co jsem našel na netu, třeba to někdo umí a poradí jak ;-).
    Člověk je takový, jak vypadá... A já vypadám jako pravá, nefalšovaná děvka!!!
    5.4.2012 15:16 selsky rozum | skóre: 4 | blog: Sedlakuv_blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dynamická změna rozlišení virtuální konzole
    Jestliže správně chápu výraz "user space" jako část paměti, do které mohou uživatelské aplikace přistupovat přímo, pak to neznamená, že by nemělo být možné měnit grafický režim za běhu systému. Znamená to jen, že to musím udělat prostřednictvím rozhraní kernelu (voláním funkcí jádra) a to je hlavní účel KMS. T.j. dodržet zásadu, že přístup k hardwaru se uskutečňuje prostřednictvím kernelu. Pokud jsem to dobře pochopil, tak před zavedením KMS přistupoval Xserver ke grafickému výstupnímu zařízení přímo voláním funkcí jeho ovladače, obcházel tak kernel, musel mít práva roota a to je pochopitelně nežádoucí. Jestliže je i při použití KMS možné v Xwindow systému měnit rozlišení displeje dynamicky, nevidím žádný důvod, proč by to nemělo být možné pro kterýkoliv jiný software, třeba jako virtuální konzole. Dříve tomuto účelu sloužila utilita fbset ale ta momentálně končí chybou

    ioctl FBIOPUT_VSCREENINFO: Invalid argument.

    Což je zřejmě chybové hlášení kernelu, nejspíš způsobené změnou jeho rozhraní, které nástroj fbset nebyl dosud přizpůsoben. Takhle tomu zatím rozumím z toho, co jsem dosud kde vyčetl. Ptám se proto, zda někdo neví, zda již byl nebo bude vytvořena náhrada za fbset nebo jeho přizpůsobení aktuálnímu rozhraní jádra. Je ovšem taky možné, že to chápu úplně blbě a pak prosím o vysvětlení. Děkuji.
    8.4.2012 18:50 selsky rozum | skóre: 4 | blog: Sedlakuv_blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dynamická změna rozlišení virtuální konzole
    Co to co to? Nikdo nic? Přinejmenším jsem čekal, že se dozvím, jak to vlastně funguje. Tak to jsem asi v háji :-)
    8.4.2012 19:29 Lazar
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dynamická změna rozlišení virtuální konzole

    Vypadá to, že s odpovědností (volba rozlišení kernelem) přišel i strach (z dopadů při umožnění změny).

    Kernel mode-setting (KMS) shifts responsibility for selecting and setting up the graphics mode from X.org to the kernel. When X.org is started, it then detects and uses the mode without any further mode changes. This promises to make booting faster, more graphical, and less flickery. https://wiki.ubuntu.com/X/KernelModeSetting
    9.4.2012 12:08 selsky rozum | skóre: 4 | blog: Sedlakuv_blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dynamická změna rozlišení virtuální konzole
    Potíž je v tom, xserver X.org nemá se změnou rozlišení žádný problém. V nástrojích pro nastavení displeje ho můžu libovolně měnit. To znamená, že implementace rozhraní kernelu je funkční a X.org s ním umí pracovat. Ale nepodařilo se mi najít funkční nástroj, který by toto dokázal s virtuální konzolí :-(
    9.4.2012 21:12 petr_p | skóre: 59 | blog: pb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dynamická změna rozlišení virtuální konzole
    Když jsem se v tom před rokem hrabal, tak jsem došel k závěru, že na rozjeté virtuální konzoly nelze rozlišení měnit. Nejprve je nutné dealokovat všechny virtuální konzole navázané na daný frame buffer (případně je přepnout do VGA režimu), pak odpojit frame buffer, a pak vytvořit nový s jiným rozlišením. Tyto operace by se měly dát provést přes sysfs. Nicméně když jsem si s tím hrál, tak mi to nefungovalo. Ale mohlo to být tím, že jsem měl grafickou kartu v nedefinovaném stavu a měl to být poslední pokus, jak ji oživit bez rebootu. Podívejte se do jaderné dokumentace console/console.txt a fb/fbcon.txt.
    10.4.2012 03:12 Ondrej 'SanTiago' Zajicek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dynamická změna rozlišení virtuální konzole
    Zajimave, u klasickych fbdev zarizeni (nikoliv KMS) slo rozliseni za behu konzoli menit bez potizi (pres fbset a prislusne ioctl).

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.