abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×

    dnes 17:11 | Nová verze

    Vývojáři postmarketOS vydali verzi 23.06 tohoto před šesti lety představeného operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME Shell, Phosh, Plasma a Sxmo. Aktuálně podporovaných zařízení je 30.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 16:33 | Nová verze

    Byla vydána distribuce openSUSE Leap verze 15.5 (poznámky k vydání). Jde o konzervativní distribuci odpovídající komerčnímu SUSE Linux Enterprise 15, nyní Service Pack 5. Mělo jít o poslední aktualizaci Leap v současné podobě před přechodem na Adaptable Linux Platform s „neměnným“ základem, ale padlo rozhodnutí, že v roce 2024 ještě vyjde Leap 15.6 s podporou do konce roku 2025.

    Fluttershy, yay! | Komentářů: 0
    dnes 12:11 | Komunita

    Alyssa Rosenzweig v příspěvku na blogu oznámila, že Asahi Linux už zvládá OpenGL 3.1. Dokončuje se podpora OpenGL ES 3.1. Dalším krokem bude Vulkan 1.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    dnes 11:11 | Komunita

    Intel nedávno představil a pod licencí SIL Open Font License (OFL) na GitHubu zveřejnil font Intel One Mono. Font je určen především pro zobrazování textu v emulátorech terminálu a vývojových prostředích (Přehled fontů s pevnou šířkou).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    dnes 01:44 | Zajímavý projekt

    Na redditu byly publikovány zajímavé QR kódy vygenerované pomocí Stable Diffusion. Přehled použitého softwaru v článku na Ars Technica.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:11 | Nová verze

    Byl vydán Mozilla Firefox 114.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání, poznámkách k vydání pro firmy a na stránce věnované vývojářům. Nově jsou také na Linuxu podporovány USB FIDO2/WebAuthn bezpečnostní klíče. WebTransport je ve výchozím stavu povolen. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 114 je již k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 11:44 | Nová verze

    Byla vydána červnová aktualizace aneb verze 2023.06-1 linuxové distribuce OSMC (Open Source Media Center). Z novinek lze zdůraznit povýšení verze multimediálního centra Kodi na 20. Na léto je plánováno představení nového vlajkového zařízení Vero, jež nahradí Vero 4K +.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 11:11 | Pozvánky

    Už zítra 7. června od 17 hodin proběhne SUSE Czech Open House 2023 aneb den otevřených dveří pražské pobočky SUSE. Těšit se lze na komentovanou prohlídku nebo přednášku o spotřebě procesorů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    5.6. 22:33 | IT novinky

    Na vývojářské konferenci Applu WWDC23 byla představena řada novinek (cz): brýle Apple Vision Pro, MacBook Air 15” s čipem M2, Mac Studio s čipem M2 Max nebo M2 Ultra, Mac Pro s čipem M2 Ultra, iOS 17, iPadOS 17, macOS Sonoma, watchOS 10, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    5.6. 21:55 | Pozvánky

    Chystá se poslední jarní Virtuální Bastlírna. Nachystejte si ledové kávy, mojita a vodní chladiče a pojďte se se strahovskými bastlíři pobavit o technice a bastlení! Ptáte se, co mají bastlíři za novinky? Například se ukázalo, že OLED s SSD1306 ve skutečnosti nejsou nutně jen černobílé. Vyšla také nová verze KiCADu včetně betaverze pluginu pro tvorbu databázových knihoven pro KiCAD v InvenTree a na internetu se objevil USB

    … více »
    bkralik | Komentářů: 1
    Twitter (nejen pro příležitostné čtení)
     (91%)
     (2%)
     (8%)
    Celkem 200 hlasů
     Komentářů: 6, poslední včera 09:40
    Rozcestník

    Dotaz: Dynamická změna rozlišení virtuální konzole

    4.4.2012 15:37 selsky rozum | skóre: 4 | blog: Sedlakuv_blog | Praha
    Dynamická změna rozlišení virtuální konzole
    Přečteno: 416×
    Věděl by někdo jak změnit rozlišení určité virtuální konzole? Jde o systém s jádrem s podporou framebufferu v jádře (kernel mode setting - KMS). Nástroje jako fbset jsou údajně zastaralé a nespolupracují s rozhraním kernelu, pomocí vbetool se mi to také nepodařilo. Všechna doporučení, která jsem dosud našel popisují jen statické nastavení grafického režimu konzole během spouštění systému. Vzhledem k vlastnostem KMS by přeci mělo být možné mít pro každou konzoli zvláštní framebuffer a nevidím ani důvod, proč by změna rozlišení neměla být možná dynamicky, t.j. z příkazového řádku na již spuštěném systému.

    Odpovědi

    Prcek avatar 5.4.2012 10:24 Prcek | skóre: 43 | Jindřichův Hradec / Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dynamická změna rozlišení virtuální konzole
    No podle toho co píšou třeba na ArchWiki - "Kernel Mode Setting (KMS) is a method for setting display resolution and depth in the kernel space rather than user space." - si myslím, že to asi pomocí userspace nástrojů jít nemůže. Alespoň ty návody popisují nastavení rozlišení jen při bootu jako parametry jádra (další třeba na Gentoo Wiki). Ale to jsou jen moje domněnky, co jsem našel na netu, třeba to někdo umí a poradí jak ;-).
    Člověk je takový, jak vypadá... A já vypadám jako pravá, nefalšovaná děvka!!!
    5.4.2012 15:16 selsky rozum | skóre: 4 | blog: Sedlakuv_blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dynamická změna rozlišení virtuální konzole
    Jestliže správně chápu výraz "user space" jako část paměti, do které mohou uživatelské aplikace přistupovat přímo, pak to neznamená, že by nemělo být možné měnit grafický režim za běhu systému. Znamená to jen, že to musím udělat prostřednictvím rozhraní kernelu (voláním funkcí jádra) a to je hlavní účel KMS. T.j. dodržet zásadu, že přístup k hardwaru se uskutečňuje prostřednictvím kernelu. Pokud jsem to dobře pochopil, tak před zavedením KMS přistupoval Xserver ke grafickému výstupnímu zařízení přímo voláním funkcí jeho ovladače, obcházel tak kernel, musel mít práva roota a to je pochopitelně nežádoucí. Jestliže je i při použití KMS možné v Xwindow systému měnit rozlišení displeje dynamicky, nevidím žádný důvod, proč by to nemělo být možné pro kterýkoliv jiný software, třeba jako virtuální konzole. Dříve tomuto účelu sloužila utilita fbset ale ta momentálně končí chybou

    ioctl FBIOPUT_VSCREENINFO: Invalid argument.

    Což je zřejmě chybové hlášení kernelu, nejspíš způsobené změnou jeho rozhraní, které nástroj fbset nebyl dosud přizpůsoben. Takhle tomu zatím rozumím z toho, co jsem dosud kde vyčetl. Ptám se proto, zda někdo neví, zda již byl nebo bude vytvořena náhrada za fbset nebo jeho přizpůsobení aktuálnímu rozhraní jádra. Je ovšem taky možné, že to chápu úplně blbě a pak prosím o vysvětlení. Děkuji.
    8.4.2012 18:50 selsky rozum | skóre: 4 | blog: Sedlakuv_blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dynamická změna rozlišení virtuální konzole
    Co to co to? Nikdo nic? Přinejmenším jsem čekal, že se dozvím, jak to vlastně funguje. Tak to jsem asi v háji :-)
    8.4.2012 19:29 Lazar
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dynamická změna rozlišení virtuální konzole

    Vypadá to, že s odpovědností (volba rozlišení kernelem) přišel i strach (z dopadů při umožnění změny).

    Kernel mode-setting (KMS) shifts responsibility for selecting and setting up the graphics mode from X.org to the kernel. When X.org is started, it then detects and uses the mode without any further mode changes. This promises to make booting faster, more graphical, and less flickery. https://wiki.ubuntu.com/X/KernelModeSetting
    9.4.2012 12:08 selsky rozum | skóre: 4 | blog: Sedlakuv_blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dynamická změna rozlišení virtuální konzole
    Potíž je v tom, xserver X.org nemá se změnou rozlišení žádný problém. V nástrojích pro nastavení displeje ho můžu libovolně měnit. To znamená, že implementace rozhraní kernelu je funkční a X.org s ním umí pracovat. Ale nepodařilo se mi najít funkční nástroj, který by toto dokázal s virtuální konzolí :-(
    9.4.2012 21:12 petr_p | skóre: 59 | blog: pb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dynamická změna rozlišení virtuální konzole
    Když jsem se v tom před rokem hrabal, tak jsem došel k závěru, že na rozjeté virtuální konzoly nelze rozlišení měnit. Nejprve je nutné dealokovat všechny virtuální konzole navázané na daný frame buffer (případně je přepnout do VGA režimu), pak odpojit frame buffer, a pak vytvořit nový s jiným rozlišením. Tyto operace by se měly dát provést přes sysfs. Nicméně když jsem si s tím hrál, tak mi to nefungovalo. Ale mohlo to být tím, že jsem měl grafickou kartu v nedefinovaném stavu a měl to být poslední pokus, jak ji oživit bez rebootu. Podívejte se do jaderné dokumentace console/console.txt a fb/fbcon.txt.
    10.4.2012 03:12 Ondrej 'SanTiago' Zajicek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dynamická změna rozlišení virtuální konzole
    Zajimave, u klasickych fbdev zarizeni (nikoliv KMS) slo rozliseni za behu konzoli menit bez potizi (pres fbset a prislusne ioctl).

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.