abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 14:22 | Zajímavý projekt

    Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 14
    23.7. 23:00 | Nová verze

    Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.7. 22:22 | Zajímavý článek

    AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 15
    23.7. 22:00 | IT novinky

    Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    22.7. 19:44 | IT novinky

    Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    22.7. 16:11 | IT novinky

    Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    22.7. 13:33 | IT novinky

    Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    22.7. 13:22 | Komunita

    RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    22.7. 11:00 | Zajímavý software

    Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).

    kovariadam | Komentářů: 0
    22.7. 02:44 | IT novinky

    Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (7%)
     (2%)
     (17%)
     (30%)
     (5%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (24%)
    Celkem 2217 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: Dynamická změna rozlišení virtuální konzole

    4.4.2012 15:37 selsky rozum | skóre: 4 | blog: Sedlakuv_blog | Praha
    Dynamická změna rozlišení virtuální konzole
    Přečteno: 570×
    Věděl by někdo jak změnit rozlišení určité virtuální konzole? Jde o systém s jádrem s podporou framebufferu v jádře (kernel mode setting - KMS). Nástroje jako fbset jsou údajně zastaralé a nespolupracují s rozhraním kernelu, pomocí vbetool se mi to také nepodařilo. Všechna doporučení, která jsem dosud našel popisují jen statické nastavení grafického režimu konzole během spouštění systému. Vzhledem k vlastnostem KMS by přeci mělo být možné mít pro každou konzoli zvláštní framebuffer a nevidím ani důvod, proč by změna rozlišení neměla být možná dynamicky, t.j. z příkazového řádku na již spuštěném systému.

    Odpovědi

    Prcek avatar 5.4.2012 10:24 Prcek | skóre: 43 | Jindřichův Hradec / Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dynamická změna rozlišení virtuální konzole
    No podle toho co píšou třeba na ArchWiki - "Kernel Mode Setting (KMS) is a method for setting display resolution and depth in the kernel space rather than user space." - si myslím, že to asi pomocí userspace nástrojů jít nemůže. Alespoň ty návody popisují nastavení rozlišení jen při bootu jako parametry jádra (další třeba na Gentoo Wiki). Ale to jsou jen moje domněnky, co jsem našel na netu, třeba to někdo umí a poradí jak ;-).
    Člověk je takový, jak vypadá... A já vypadám jako pravá, nefalšovaná děvka!!!
    5.4.2012 15:16 selsky rozum | skóre: 4 | blog: Sedlakuv_blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dynamická změna rozlišení virtuální konzole
    Jestliže správně chápu výraz "user space" jako část paměti, do které mohou uživatelské aplikace přistupovat přímo, pak to neznamená, že by nemělo být možné měnit grafický režim za běhu systému. Znamená to jen, že to musím udělat prostřednictvím rozhraní kernelu (voláním funkcí jádra) a to je hlavní účel KMS. T.j. dodržet zásadu, že přístup k hardwaru se uskutečňuje prostřednictvím kernelu. Pokud jsem to dobře pochopil, tak před zavedením KMS přistupoval Xserver ke grafickému výstupnímu zařízení přímo voláním funkcí jeho ovladače, obcházel tak kernel, musel mít práva roota a to je pochopitelně nežádoucí. Jestliže je i při použití KMS možné v Xwindow systému měnit rozlišení displeje dynamicky, nevidím žádný důvod, proč by to nemělo být možné pro kterýkoliv jiný software, třeba jako virtuální konzole. Dříve tomuto účelu sloužila utilita fbset ale ta momentálně končí chybou

    ioctl FBIOPUT_VSCREENINFO: Invalid argument.

    Což je zřejmě chybové hlášení kernelu, nejspíš způsobené změnou jeho rozhraní, které nástroj fbset nebyl dosud přizpůsoben. Takhle tomu zatím rozumím z toho, co jsem dosud kde vyčetl. Ptám se proto, zda někdo neví, zda již byl nebo bude vytvořena náhrada za fbset nebo jeho přizpůsobení aktuálnímu rozhraní jádra. Je ovšem taky možné, že to chápu úplně blbě a pak prosím o vysvětlení. Děkuji.
    8.4.2012 18:50 selsky rozum | skóre: 4 | blog: Sedlakuv_blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dynamická změna rozlišení virtuální konzole
    Co to co to? Nikdo nic? Přinejmenším jsem čekal, že se dozvím, jak to vlastně funguje. Tak to jsem asi v háji :-)
    8.4.2012 19:29 Lazar
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dynamická změna rozlišení virtuální konzole

    Vypadá to, že s odpovědností (volba rozlišení kernelem) přišel i strach (z dopadů při umožnění změny).

    Kernel mode-setting (KMS) shifts responsibility for selecting and setting up the graphics mode from X.org to the kernel. When X.org is started, it then detects and uses the mode without any further mode changes. This promises to make booting faster, more graphical, and less flickery. https://wiki.ubuntu.com/X/KernelModeSetting
    9.4.2012 12:08 selsky rozum | skóre: 4 | blog: Sedlakuv_blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dynamická změna rozlišení virtuální konzole
    Potíž je v tom, xserver X.org nemá se změnou rozlišení žádný problém. V nástrojích pro nastavení displeje ho můžu libovolně měnit. To znamená, že implementace rozhraní kernelu je funkční a X.org s ním umí pracovat. Ale nepodařilo se mi najít funkční nástroj, který by toto dokázal s virtuální konzolí :-(
    9.4.2012 21:12 petr_p | skóre: 59 | blog: pb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dynamická změna rozlišení virtuální konzole
    Když jsem se v tom před rokem hrabal, tak jsem došel k závěru, že na rozjeté virtuální konzoly nelze rozlišení měnit. Nejprve je nutné dealokovat všechny virtuální konzole navázané na daný frame buffer (případně je přepnout do VGA režimu), pak odpojit frame buffer, a pak vytvořit nový s jiným rozlišením. Tyto operace by se měly dát provést přes sysfs. Nicméně když jsem si s tím hrál, tak mi to nefungovalo. Ale mohlo to být tím, že jsem měl grafickou kartu v nedefinovaném stavu a měl to být poslední pokus, jak ji oživit bez rebootu. Podívejte se do jaderné dokumentace console/console.txt a fb/fbcon.txt.
    10.4.2012 03:12 Ondrej 'SanTiago' Zajicek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dynamická změna rozlišení virtuální konzole
    Zajimave, u klasickych fbdev zarizeni (nikoliv KMS) slo rozliseni za behu konzoli menit bez potizi (pres fbset a prislusne ioctl).

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.