Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Zdravim,
mam tu k laptopu pripojene ulozne zariadenie, ktore je pristupne cez nfs server. Zaroven ale chcem mat pripojene suborove systemy exportnute cez nfs dostupne a vyuzivat ich ako akykolvek uzivatel na sieti. Problem je ale v tom, ze pri boote sa mi stroj zasekne a v pravidelnych intervaloch (urcite viac nez minuta) vypise nieco v zmysle mount.nfs4 : conection timed out.
Moj /etc/fstab vyzera nasledovne :
UUID="552c54df-5ec5-4156-a322-c5477e8c87f2" /nfs4/storage/storage/ ext4 rw,auto,noatime,relatime,usrquota,grpquota,user_xattr 0 2
UUID="acd8dc9e-75c7-4e13-9b44-74edf60d32c2" /nfs4/root/backup/ ext4 ro,auto,noatime,relatime,usrquota,grpquota,user_xattr 0 2
/nfs4/root/backup /nfs4/storage/backup/ bind ro,bind,auto 0 0
domov.slovensko.lan:/storage /mnt/storage nfs4 rw,auto,noatime,relatime,defaults 0 0
domov.slovensko.lan:/backup /mnt/backup nfs4 ro,auto,noatime,relatime,defaults 0 0
Moj nazor je taky, ze sa to prave tu cele pokazi. Zrejme nie su pripojene zariadenia pre export a ale sa uz pokusa system pripojit exportovane suborove systemy a tak caka a caka.
Rieseni mam dve, aj ked velmi podobne. Vsetko zavisi na tom, ci je wlan1 dostupna. Takze prve riesenie by mohlo byt, ze by som vypol vsetky sluzby ocakavajuce wlan1 pri boote a dal to vsetko do skriptu, ktory by sa spustil az po samotnom nabehnuti wlan1 v /etc/network/interfaces .
Druhym riesenim by bolo jednoducho dat k pripojovaniu exportovanym suborovym systemom option noauto a neskor spustit mount -a .
Je niektore z vyssie uvedenych rieseni vhodne alebo existuje ina moznost, ako sa s tymto problemom vysporiadat ? Trebars nieco elegantnejsie ?
Dakujem velmi pekne.
mam tu k laptopu pripojene ulozne zariadenie, ktore je pristupne cez nfs server. Zaroven ale chcem mat pripojene suborove systemy exportnute cez nfs dostupne a vyuzivat ich ako akykolvek uzivatel na sieti.Nerozumím jak je to propojené. "uložné zařízení" je samostatné zařízení s NFS serverem na Ethernetovém kabelu? Nebo je to přímo připojené zařízení nabízené notebookem jako NFS ven? Pokud je to jako bod 2, tak proč se připojuji zpětně k němu přes NFS? Chápu, že je pohodlné, mít zařízení ve stejném místě adresářového stromu jak lokálně, tak vzdáleně, ale co mi přinese více, když si to zařízení přímo nezařadím ve stromu na stejné místo, tak jak to bude viditelné i vně (třeba pomocí
mount --bind), ale ale místo toho budu to tahat v local smyčce přes NFS?
Hej, je to to za druhe. K laptopu je pripojene ulozisko cez usb rozhranie. Na laptope mi bezi nfs server. Lokalne si to chcem pripajat, aby subory vytvorene na zariadeni mali rovnakeho uzivatela a skupinu, ako v pripade, ked ktokolvek na sieti (rodina) vytvori subor. Laptop je teda jednak server a zaroven aj klient. Mozno sa nevyjadrujem najspravnejsie, tak to mi je luto, ale snazim sa. :)
Tiskni
Sdílej: