Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Zdravím,
ještě ve verzi 4.6 bylo možné přetáhnout z menu do panelu nejen jednotlivou úlohu, ale i "složku" s úlohami - strukturu menu. V 4.7 a 4.8 to nejde, jdou jen jednotlivé úlohy. Při pokusu o přetáhnutí složky menu se do panelu zobrazí nabídka "Přidat widget: -Pohled na složku -Polička -Ikona. Když dám nad složkou v menu pravým přidat do panelu, vloží se jakási nepoužitelná ikona. Ani jedna z těchto rádoby pokrokových možností nedělá to jednoduché co od toho očekávám, to je vložení kousku fungujícího menu do panelu. (Jsou prostě věci, které mám raději po ruce v panelu než se k nim proklikávat přes menu. Widget "pohled na složku" nic neřeší, protože při kliknutí na vložené menu spustí Dolphin namísto prostého "vyjetí" vnořeného menu.)
Kouknutím do konfiguračního souboru jsem zjistil, že v KDE 4.4 má panel konfig. soubor kickerrc a ten obsahuje u vložené složky menu, například toto:
[ServiceMenuButton_1]
FreeSpace2=0
RelPath[$e]=icb/
V KDE 4.7 už kickerrc není, panel je součást plasmy a ta s touto možností nepočítá, maximálně jednotlivé úlohy.
Nikde jsem nevygooglil, že by si na to lidi stěžovali, dost možná jsem jediný, komu to vadí. Ani se mi nepodařilo zjistit jestli je to jen nedopatřením nebo úmyslně. Nebo je na to nějaká finta, která mi unikla? Otázka tedy zní: Jde to nějak udělat aby to tak fungovalo?
Dík.
Řešení dotazu:
Tak se mi to podařilo vyřešit:
V KDE menu najet myší nad příslušnou položku, pravé tlačítko a zvolit přidat do panelu. Potom v ~/.kde/share/config/plasma-desktop-appletsrc najít na příslušném řádku relativePath a z chybného
relativePath=applications://něco/něco/
opravit na
relativePath=něco/něco/
Tiskni
Sdílej: