Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Nevím o tom, že by nějaký window manager uměl přepínat plochy na různých monitorech nezávisle. Docela by se mi to občas taky hodilo.Xmonad treba: Multiple Monitors With Multiple Workspaces.
Abych pravdu přiznal, ten dotaz mi moc smysl nedává. Pokud budete chtít mít na každém monitoru jen jednu plochu, tak je úplně jedno, jestli jim budete říkat "plocha č. 1" a "plocha 4. 2" nebo obě budou jedna.
Podle obrázku bych spíš řekl, že vám jde jen o to, abyste neměl "clone" režim, kde na obou monitorech vidíte totéž. To se dnes nejčastěji řeší přes XRandR rozšíření, které vám umožní vytvořit z těch dvou monitorů jednu větší plochu, se kterou pak window manager pracuje. To, jak mají být jednotlivé monitory vůči sobě umístěny, lze provést příkazem xrandr, některá desktopová prostředí (např. KDE) na to mají i vlastní nástroje.
Podle obrázku bych spíš řekl, že vám jde jen o to, abyste neměl "clone" režim
Ne zcela. Je řada správců oken, které při neklonovaných výstupech, kdy je plocha přes obě obrazovky, přepínají plochy na obou současně, protože se logicky jedná o jednu velkou virtuální plochu. Třeba Fluxbox se takto chová.
Že má stejnou tapetu na obou monitorech, může být čistě jen zásah správce oken / desktopového prostředí, jako je třeba falešná maximalizace okna jen na jeden monitor.
Po pravdě mi xranrdový dual-head, jak jej implementují většinový správce oken, přijde dosti schizofrenní.
Tiskni
Sdílej: