Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Návodů se určitě najde dost. Například v Arch wiki Xorg multiseat anebo u Gentoo Multiseat.
Podle mě by v xorg.conf mohla být informace, že na "card0" v "DVI" je připojen "monitor0" a to celé je "screen0", dtto pro VGA výstup a monitor1
Řekl bych, že tohle X server nezvládne. AFAIK server se vždy váže alespoň na 1 fyzickou kartu. Tudíž nepůjde spustit samostatný X server pro každý její výstup.
Pokud ale plánujete ještě nad tím pustit nějaký Xnest, tak by mělo stačit okopírovat tu sekci Device 2× a do té druhé přidat položku Screen 1.
Raději zkusím doinstalovat druhou GK a zkusím to ještě jednou.
Nevím, jestli to bude i tenhle případ, ale může se stát že po instalaci externí GK se nějakým způsobem vypne ta integrovaná (nemůžu ale teď najít nějaký rozumný odkaz).
xorg.conf býval konkrétnější
V jakém smyslu? Řekl bych, že jediný rozdíl je, že teď není xorg.conf potřeba a konfiguraci je možné uložit i do více souborů pomocí xorg.conf.d/.
Na MB s intel chipsetem a integrovanou GK nešla aktivovat GK v PCIe a zároveň integrovaná.
Na MB s Nvidia chipsetem a int.GK karta v PCIe běží zároveň.
Zkusil jsem vygenerovat xorg a výsledek spolu s xorgem původním je v příloze.
Jestli to chápu správně ten originální (hezký) xorg.conf generoval program od nvidie a ten druhý (nesmyslný) systémová utilita. Zajímalo by mne, odkud Xorg -configure vzalo těch 8 monitorů a screenů? Znamená to, že spustím-li znovu konfigurační program od nvidie pravděpodobně vytvoří něco podobného jako u původní kovfigurace s jednu kartou?
Section "Screen" Identifier "Screen0" Device "Card0" Monitor "Monitor0" EndSection
Tiskni
Sdílej: