Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Návodů se určitě najde dost. Například v Arch wiki Xorg multiseat anebo u Gentoo Multiseat.
Podle mě by v xorg.conf mohla být informace, že na "card0" v "DVI" je připojen "monitor0" a to celé je "screen0", dtto pro VGA výstup a monitor1
Řekl bych, že tohle X server nezvládne. AFAIK server se vždy váže alespoň na 1 fyzickou kartu. Tudíž nepůjde spustit samostatný X server pro každý její výstup.
Pokud ale plánujete ještě nad tím pustit nějaký Xnest, tak by mělo stačit okopírovat tu sekci Device 2× a do té druhé přidat položku Screen 1.
Raději zkusím doinstalovat druhou GK a zkusím to ještě jednou.
Nevím, jestli to bude i tenhle případ, ale může se stát že po instalaci externí GK se nějakým způsobem vypne ta integrovaná (nemůžu ale teď najít nějaký rozumný odkaz).
xorg.conf býval konkrétnější
V jakém smyslu? Řekl bych, že jediný rozdíl je, že teď není xorg.conf potřeba a konfiguraci je možné uložit i do více souborů pomocí xorg.conf.d/.
Na MB s intel chipsetem a integrovanou GK nešla aktivovat GK v PCIe a zároveň integrovaná.
Na MB s Nvidia chipsetem a int.GK karta v PCIe běží zároveň.
Zkusil jsem vygenerovat xorg a výsledek spolu s xorgem původním je v příloze.
Jestli to chápu správně ten originální (hezký) xorg.conf generoval program od nvidie a ten druhý (nesmyslný) systémová utilita. Zajímalo by mne, odkud Xorg -configure vzalo těch 8 monitorů a screenů? Znamená to, že spustím-li znovu konfigurační program od nvidie pravděpodobně vytvoří něco podobného jako u původní kovfigurace s jednu kartou?
Section "Screen" Identifier "Screen0" Device "Card0" Monitor "Monitor0" EndSection
Tiskni
Sdílej: