Uroš Popović v krátkém článku vysvětluje, co jsou emulátor terminálu, TTY a shell a jaké jsou mezi nimi rozdíly. Jde o první díl seriálu na jeho novém webu Linux Field Guide věnovaném nízkoúrovňové práci s linuxovými systémy.
Byl vydán Debian 13.5, tj. pátá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.14, tj. čtrnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
PID=$!), tak aby proměnná $PID byla použitelná dále ve skriptu.
su - $fg_user -c "(DISPLAY=$fg_display setsid dolphin --select ${SCANDIR}${FILENAME}${EXT} &>/dev/null </dev/null &)"
Momentálně to řeším filtrováním výstupu z ps, ale vzhledem k možným duplicitám názvu procesu to není úplně neprůstřelné řešení. Šlo by to ještě řešit dodatečnou kontrolou PPID, ale to už je trochu drbání se levou rukou za pravým uchem.
Řešení dotazu:
Skus nieco ako
DOLPHINPID=`su - $fg_user -c "(DISPLAY=$fg_display setsid dolphin --select ${SCANDIR}${FILENAME}${EXT} &>/dev/null </dev/null & "'echo $!)'`
echo "$DOLPHINPID"
& kromě "upozaďování" procesu funguje i jako oddělovač mezi příkazy, echo mezi jednoduchými uvozovkami (funguje je to i s dvojitými) zobrazí PID a bash se konečně dočká pravé závorky uzavírající samostatně spouštěnou session?
Hlava mi trochu nebere to s těmi závorkami...
echo $! je nutné mít oddělen jednoduchými uvozovkami, jinak to vypíše PID jiného procesu.
Z toho jsem ještě méně moudrý...
O oddelovaci prikazov to chapete spravne, echo naozaj spravne vypise pid.
Prikaz by mozno daval vacsi zmysel, keby bol napisany:
DOLPHINPID=`su - $fg_user -c "(DISPLAY=$fg_display setsid dolphin --select ${SCANDIR}${FILENAME}${EXT} &>/dev/null </dev/null & echo \$!)"`
echo "$DOLPHINPID"
To ostatne je uz iba syntakticky cukor, ako napisat $premennu, ktoru by neinterpretoval vonkajsi shell (=ten, co spusta su). Aby to bolo jasne - shell interpretuje uvodzovky a premenne v nich raz (pri citani su - $fg...) a potom ten vnutorny druhy krat - pri spustani (DISPLAY=$fg_display... . Tie vnutorne zatvorky vyzeraju byt myslene pre vnutorny shell (aj ked ich vyznam mi nedochadza), preto je to vnutornemu shellu jedno - on dostane vysledok.
Ako ukazka na vysvetlenie mozu sluzit napriklad tieto prikazy
su - testuser -c 'echo $USER'
su - testuser -c "echo \$USER"
su - testuser -c echo\ \$USER
su - testuser -c "echo $USER"
AAA='$USER'; su - testuser -c "echo $AAA"
Prve tri predaju vnutornemu shellu to iste - echo $USER. Stvrty preda echo nasledovane nazvom aktualneho pouzivatela. A nakoniec je fungovanie vidiet na piatom prikaze - tam vonkajsi shell spustajuci su zmeni $AAA na $USER a vnutorny shell interpretuje echo $USER a vypise "testuser".
Tie vnutorne zatvorky vyzeraju byt myslene pre vnutorny shell (aj ked ich vyznam mi nedochadza), preto je to vnutornemu shellu jedno - on dostane vysledok.Však smysl vnitřních závorek je v tomto případě nesmyslný, stejně jako setsid. Obé se tam dostalo během snahy o řešení problému řešeného jinde ve fóru (třetí příspěvek), po jeho vyřešení je oboje zbytečné. Nicméně alespoň pro mne velmi poučné, takže ještě jednou děkuji za výklad a příklady.
Tiskni
Sdílej: