Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
/64 je předepsané pro sítě s SLAAC (IMO je to dokonce právě /64), jinak lze používat i větší prefixyTo nic nemění na tom, že měl jenda pravdu, že dle IPv6 Addressing Architecture jsou koncové sítě globálních adres vždy /64.
Fungovat to nebude, ale problém není v tom, že by se nedostal "z virtuálu ven", ale v tom, že se nedostane zvenku dovnitř, protože poslední hop očekává ty adresy v příslušném segmentu a tam mu nemá kdo odpovědět na neighbor solicitation (podobně jako u IPv4 nikdo neodpoví na ARP dotaz). Aby to mělo šanci fungovat, bylo by potřeba nastavit nějakou obdobu ARP proxy pro NDISC, ale nevím z hlavy, jestli to jde takhle hromadně.
Samozřejmě by to mohlo fungovat i tak, že bude mít extra adresu mimo rozsah a provider bude routovat ten rozsah přes ni, ale to už bez spolupráce providera nezařídí.
Zkuste řešení z odstavce proxy ARP na této stránce. Podle všeho by mělo fungovat (ale pro IPv6 jsem to ještě nezkoušel). U automatické varianty jsou pro IPv6 cesty
/proc/sys/net/ipv6/conf/*/proxy_ndp
Díky všem za odpovědi.Ještě nějakou přidám :).
Takže jestli tomu rozumím správně, s jedním /64 blokem to proroutovat nepůjde.Jeden /64 prefix globálních adres pro tvoji síť bohatě stačí, pokud ti ho provider přidělí a naroutuje. Po čem ti to naroutuje už je detail, může to být další /64 prefix, nějaký zbastlený prefix nebo třeba linkové adresy. Pro normální provoz bez černé magie je důležité, aby ten rozsah byl jenom tvůj (používaný jen na tvé vnitřní síti).
Šlo by ale nějak udělat, že bych ten prefix proroutoval alespoň na jeden z virtuálů, např. nějakým bridgem? Nebo to prostě dál nedostanu, než na server nedostanu?Dá se ledacos. Bridge je taky docela jednoduchý, ale nefunguje univerzálně, záleží, co chceš bridgovat. Proxy NDP je taky možnost, ale na IPv6 nefunguje tak hladce jako proxy ARP na IPv4, kvůli solicited node multicast adresám. Prostě cokoliv kromě standardního modelu s jednou podsítí pro tebe a jednou podsítí (i kdyby link-local) na transport je bastl.
s tím, že můžu pro své účely na této síti použít subnet /96.Rozbít providerovi tlamu ;).
Tiskni
Sdílej: