Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
/64 je předepsané pro sítě s SLAAC (IMO je to dokonce právě /64), jinak lze používat i větší prefixyTo nic nemění na tom, že měl jenda pravdu, že dle IPv6 Addressing Architecture jsou koncové sítě globálních adres vždy /64.
Fungovat to nebude, ale problém není v tom, že by se nedostal "z virtuálu ven", ale v tom, že se nedostane zvenku dovnitř, protože poslední hop očekává ty adresy v příslušném segmentu a tam mu nemá kdo odpovědět na neighbor solicitation (podobně jako u IPv4 nikdo neodpoví na ARP dotaz). Aby to mělo šanci fungovat, bylo by potřeba nastavit nějakou obdobu ARP proxy pro NDISC, ale nevím z hlavy, jestli to jde takhle hromadně.
Samozřejmě by to mohlo fungovat i tak, že bude mít extra adresu mimo rozsah a provider bude routovat ten rozsah přes ni, ale to už bez spolupráce providera nezařídí.
Zkuste řešení z odstavce proxy ARP na této stránce. Podle všeho by mělo fungovat (ale pro IPv6 jsem to ještě nezkoušel). U automatické varianty jsou pro IPv6 cesty
/proc/sys/net/ipv6/conf/*/proxy_ndp
Díky všem za odpovědi.Ještě nějakou přidám :).
Takže jestli tomu rozumím správně, s jedním /64 blokem to proroutovat nepůjde.Jeden /64 prefix globálních adres pro tvoji síť bohatě stačí, pokud ti ho provider přidělí a naroutuje. Po čem ti to naroutuje už je detail, může to být další /64 prefix, nějaký zbastlený prefix nebo třeba linkové adresy. Pro normální provoz bez černé magie je důležité, aby ten rozsah byl jenom tvůj (používaný jen na tvé vnitřní síti).
Šlo by ale nějak udělat, že bych ten prefix proroutoval alespoň na jeden z virtuálů, např. nějakým bridgem? Nebo to prostě dál nedostanu, než na server nedostanu?Dá se ledacos. Bridge je taky docela jednoduchý, ale nefunguje univerzálně, záleží, co chceš bridgovat. Proxy NDP je taky možnost, ale na IPv6 nefunguje tak hladce jako proxy ARP na IPv4, kvůli solicited node multicast adresám. Prostě cokoliv kromě standardního modelu s jednou podsítí pro tebe a jednou podsítí (i kdyby link-local) na transport je bastl.
s tím, že můžu pro své účely na této síti použít subnet /96.Rozbít providerovi tlamu ;).
Tiskni
Sdílej: