Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
apt-get install xserver-xorg-video-DisplayLinkPřidat konfigurační soubor pro zařízení:
vim / usr/share/X11/xorg.conf.d/52-displaylink.conf Section "Device" Identifier "intel" driver "intel" EndSection Section "Device" Identifier "DL1" Řidič "DisplayLink" Option "fbdev" "/ dev/fb1" EndSection Sekce "Monitor" Identifier "monitor0" EndSection Sekce "Monitor" Identifier "monitor1" EndSection Sekce "Screen" Identifier "screen0" Zařízení "DL1" Monitor "monitor0" DefaultDepth 16 EndSection Sekce "Screen" Identifier "screen1" Zařízení "intel" Monitor "monitor1" DefaultDepth 16 EndSection Sekce "ServerLayout" Identifier "kombinační" Screen 0 "screen0" 1280 0 Screen 1 "screen1" RightOf "screen0" Option "Xinerama" "on" EndSection
fakt že jo
automaticky sem klik na přeložit stránku a nenapadlo mě to...
Update your kernel to at least 3.7.1.
apt-get install xserver-xorg-video-displaylinkAdd a configuration file for the device:
vim /usr/share/X11/xorg.conf.d/52-displaylink.conf
Section "Device"
Identifier "intel"
driver "intel"
EndSection
Section "Device"
Identifier "dl1"
driver "displaylink"
Option "fbdev" "/dev/fb1"
EndSection
Section "Monitor"
Identifier "monitor0"
EndSection
Section "Monitor"
Identifier "monitor1"
EndSection
Section "Screen"
Identifier "screen0"
Device "dl1"
Monitor "monitor0"
DefaultDepth 16
EndSection
Section "Screen"
Identifier "screen1"
Device "intel"
Monitor "monitor1"
DefaultDepth 16
EndSection
Section "ServerLayout"
Identifier "multihead"
Screen 0 "screen0" 1280 0
Screen 1 "screen1" RightOf "screen0"
Option "Xinerama" "on"
EndSection
Máš dát odkaz a ne preparovat web.
Zkus trošku vlastní iniciativy, třeba google, napsat Linusovi, nebo na nějaký ubuntu-fórum, ubuntu komunita je celkem velká, takže tam ti na konkrétní dotaz ke konkrétnímu distru poraděj spíš...
...já vim vo linuxu stejně jen velmi málo, až smradlavý hovno
Ubuntu chce hadne silny hardware,kdyz si takovej odbornik tak my rekni jaky jiny graficke prostredi snizi systemove pozadavky na ubuntuNa ubuntu si můžeš nahodit libovolný desktop.. V repozitářích jich je několik.
To si me nepotesil,tak zkus zapatrat jestli nevis postup aspon na debianproč by měl někdo pátrat někdo za Tebe??? snad psát a číst umíš.. tak použij google.. Pokud nevládneš danému jazyku, zapoj např googlí překladač a mozkové závity..
kdyz si takovej odbornik tak my reknivs.
...já vim vo linuxu stejně jen velmi málo, až smradlavý hovnonevím jestli jsi takový blb co nerozumí psanému textu, nebo tu vážně chodíš jen trollovat.. rozhodně ale bych byl rád kdybys s tím přestal. A dle reakcí v jiných threadech tuším že bych zdaleka nebyl šťastný jen já..![]()
my fellow Linux users out there should be happy to know that DisplayLink drivers have been in the mainline kernel since the 2.6.38 release (meaning they are included in most modern Linux distributions by default).
Dále první (leč rok stará) recenze na Amazonu obsahuje připomínky, že to funguje slušně jenom s X serverem pro každý monitor. A další, novější zmínka:
I have a Lenovo ThinkVision LT1421 USB DisplayLink monitor. I have successfully been able to use it under Fedora as it simply appears in KDE's display control panel as DVI-1 which I can then enable.
Tiskni
Sdílej: