Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
a z venčí se k němu nejde dostat (je to tak účelně)Přehodnotit účel.
A není lepší, aby data odesílal zálohovaný server, místo aby si je stahoval zálohovací server?
Raději to dělám takhle, protože zálohovat je často potřeba věci, které může číst jen root (nebo nějaký specifický uživatel) a představa, že by jeden server (zálohovací) měl rootovský přístup na všechny ostatní se mi nelíbí – stačí, že má kopie jejich dat (a ani to není ideální – zálohy je lepší šifrovat, což ale zase komplikuje inkrementální zálohy…).
Ten tvůj zálohovací server má veřejnou IP? Buď prostě pustíš ten rsync v opačném směru než u ostatních serverů, nebo si vytvoříš ten SSH tunel.
Raději to dělám takhle, protože zálohovat je často potřeba věci, které může číst jen root (nebo nějaký specifický uživatel) a představa, že by jeden server (zálohovací) měl rootovský přístup na všechny ostatní se mi nelíbíZatímco takhle mají všechny zálohované stroje rootovský přístup na zálohující - to je ještě lepší…
Akorát přijdeš o informaci, kdo je vlastníkem souborů – pokud ji potřebuješ, musíš si ji uložit někam bokem.Máš na to nějaké řešení? Rád bych to tak používal.
Případně zatarovat.Tím přijdu o výhodu inkrementálního on-the-fly přenosu, případně snadno rotovatelné snapshoty (rdiff-backup).
man rsync:
--fake-super
When this option is enabled, rsync simulates super-user activities by saving/restoring the privileged attributes via special extended attributes that are attached to each file (as needed). This includes the file’s owner and group (if it is not the default), the file’s device info (device & special files are created as empty text files), and any permission bits that we won’t allow to be set on the real file (e.g. the real file gets u-s,g-s,o-t for safety) or that would limit the owner’s access (since the real super-user can always access/change a file, the files we create can always be accessed/changed by the creating user). This option also handles ACLs (if --acls was specified) and non-user extended attributes (if --xattrs was specified).
This is a good way to backup data without using a super-user, and to store ACLs from incompatible systems.

To právě nemají – zakládám pro každý zálohovaný stroj zvláštního uživatele, takže je to oddělené. Akorát přijdeš o informaci, kdo je vlastníkem souborů – pokud ji potřebuješ, musíš si ji uložit někam bokem. Další možnost by byla vytvořit pro každý zálohovaný server LXC virtuál a v něm by měl každý svého roota, ale takhle daleko jsem to zatím nedotáhnul. Případně zatarovat.
Tiskni
Sdílej: