Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Ahoj. Uvažuji o použití souborového systému btrfs na zálohovací stroj. Mám tam 7 disků, udělal bych dvě pole: raid5 ze 3 disků a raid5 ze 4 disků (respektive u těch 3 disků možná linux raid+lvm+ext4 kvůli backuppc a btrfs omezení s hardlinky).
Moje otázka zní: je btrfs dostatečně stabilní v konfiguraci raid5 + zapnutá komprese + časté snapshoty? Provozoval bych to na ubuntu 14.04. Do nedávna jsem tam měl freenas a ZFS kvůli stabilitě ... ale totálně se mi samo od sebe roze.ralo "zázračné" ZFS diskové pole (nikoliv vinou HW, ten je v pořádku - testováno), tak mě už přešla se ZFS trpělivost.
Jaký výkon bych mohl očekávat od raid5 ze 4 desktop-level disků seagate 5900RPM 2TB? Na ZFS raidz to byl zápis 20 MB/s. Na diskové pole ZFS raidz složené ze 3 enterprise level disků to byl zápis 50 MB/s, pročemž samotné disky zvládnou přes 150 MB/s ... HW serveru: 2x xeon 2.5GHz, každý 4 jádra, 16 GB RAM. Je to pro btrfs dost? Mohl by být výkon lepší než u ZFS?
... mimochodem nevíte někdo jak je to nyní s počtem hardlinků pro btrfs? Z mailing listů jsem se dočetl že tam probíhaly nějaké změny, ale nevím jak je to teď reálně - zajímá mě to kvůli BackupPC.
Předem děkuji všem za jakoukoliv reakci na jakoukoliv z mých otázek.
Nicméně ZFS pod Linuxem bych nedoporučoval už vůbecZFS jsem provozoval na FreeNAS (tj. vlastně FreeBSD), ale právě tam se ZFS totálně oddělal - najednou se server sám od sebe začal restartovat a po eliminaci vlivu HW jsem našel, že se to děje ve chvíli, kdy je nahrán ZFS modul a pracuje se s daným poolem (respektive teď už se to jen snaží ho připojit než se restartuje). Ještě zkusím pool připojit ze SmartOS (měl by mít kompatibilní feature flags) a dostat z toho data.
Nicméně pokud chcete pro zálohování používat snapshoty, tak přeci hardlinky nepotřebujete, ne?BackupPC je založen právě na nich. Snapshoty bych používal pro jiný druh záloh - kromě BackupPC klasicky přes NFS záloha celých virtuálních strojů ns zálohovací stroj - tam bych dělal snapshoty.
Hardlinky jsou nejspíš stále omezené na 65 535 per volume, problém s hardlinky v rámci jednoho adresáře ale již byl vyřešen. Nicméně pokud chcete pro zálohování používat snapshoty, tak přeci hardlinky nepotřebujete, ne?Ano, omezeni na pocet hardlinku v ramci subvolume je 64k a je to umele nastaveny limit. Krome XFS (bez omezeni) je to u ostatnich beznych pracich^W filesystemu 32k nebo 64k.
Tiskni
Sdílej: