Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Ahoj, kuriozni problem, ktery ma mozna snadne reseni. Mam dva nasy v ruznych lokalitach, na kterych bych mel rad stejny obsah. Fungovalo by to zaroven jako zaloha v jine geograficke lokalite. Jeden NAS je doma, druhy v praci.
V praci mam rychlou linku, takze stahuju hudbu, filmy, fotky, nekdy tam stahuju videa z kamery, atd.
Doma bude taky NAS s linuxem, ale hooodne pomala linka - wifi, jen cca 4Mb/s, takze nehrozi ty rozdily tahat po netu.
Jak synchronizovat ty dva NASy, aby mely stejny obsah? Rad bych jednou za cas (1x tydne) pripojil 1TB externi disk a udelal ten prenos offline. Napadlo mne, linkovat novinky do slozky - ZALOHOVAT a pak je jen mezi sebou zkopirovat, proste nahrat na druhy NAS.
Jenomze to je pakarna a bude mne to bavit 2x, navic kdo ma furt delat ty symlinky a pak je mazat, atd. Proto by to chtelo chytrejsi reseni, automaticke, nejakym zalohovacim nastrojem, ktery by si vyexportoval seznam souboru a jednoduse by mi po pripojeni disku nakopiroval to, co se lisi od obsahu druheho NASu. Pak bych ten disk vzal, pripojil k druhemu nasu, ten by si SAM nasel nove soubory a ulozil je do slozek.
Uplne idealni by bylo, kdyby to dokazalo treba male zmeny <1GB synchronizovat samo, pres net a vetsi soubory nachystat na prenos pres disk.
Resili jste nekdy takovou situaci? jak a cim?
Tomu bych rozumel, kdybych ty data posilal po siti. Ale jak to dostat na externi disk a potom z nej na cilovem nasu ty rozdily nacist?
Tohle asi moc lidi neresi, ani google moc neporadil
Dalsi reseni by bylo, mit 1:1 kopii na tom externim disku. Jenze NAS by mel mit 4TB a externi disk jen 1TB - cili potreboval bych, aby to skutecne ukladalo jen rozdily a aby si to idealne porovnavalo ty soubory budto primym spojenim mezi temi nasyy - to by slo zaridit, nebo pomoci nejakeho souboru, ulozeneho na webu.
Mozna by to bylo reseni. Dokaze si to ale poradit s vypadky site? Navazat samo spojeni, atd? Ta wifi je fakt dost nestabilni, nekdy to jede, nekdy ne, nekdy to vypadne uplne a to posledni, co bych chtel delat, neustale nahazovat spojeni na nejakem zalohovacim bazmeku.
Jinak je fakt, ze kdyby se to nastavilo trvale, s tim, ze by to v noci, treba od 1-6h prikourilo rychlost na 4Mb, tak by to mozna i stacilo. Velke zmeny bych si pamatoval / ukladal rucne do nejakeho extra adresare a prenasel na disku no a ty male zmeny by se kopirovaly samy.
Rychlost jsem v nejhorsim schopny omezit na routeru - bude na obou bodech mikrotik.
if ! pkill -0 -x unison; then # unison nebezi # odstranime pripadne zamky rm -f /root/.unison/lk* /usr/bin/unison -ignore "Name Thumbs.db" -group -contactquietly -xferbycopying -rsync -batch /var/data/share/ ssh://remote.adresa.cz//srv/samba/share/ 2>&1 | tee -a /root/sync.log | egrep -i '<-\?->|failed:|has been modified' | grep -vi '^props' fiJe samozřejmě potřeba, aby se root přihlásil přes ssh pod rootem na druhé straně klíčema. Nemusí to běžet pod rootem, pokud nepotřebuješ nastavovat i práva (což mi potřebujeme). Nejlépe přes nějakou vpnku, pak lze místo ssh volat nešifrovaný unison server rovnou po síti a je to možná i trochu rychlejší. Tutoriál např. http://www.markus-gattol.name/ws/unison.html Omezení přenášeného pásma pomocí trickle např. http://pauldreik.blogspot.cz/2012/08/bandwidth-limit-ssh.html
VPNka tam jede, asi bych nelajznul pustit SSH na verejne IP. Nemam tam defakto nic pristupneho z venku, mimo 80tky a te VPNky. Cili bych si asi vytvoril extra konto jen pro ten nas.
Jak rikam, na obou stranach bude mikrotik, takze mozna bude jednodussi omezovat rychlost na nem. (da se defakto priskrtit konkretni ucet na VPNce) navic to pujde jednoduse merit, zobrazovat v grafu, apod.
Jinak na unison jsem koukal a ano, asi pujdu do nej.
Tiskni
Sdílej: