Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Když pálím datové CD nebo datové DVD, tak si vždycky nastavuji souborový systém a všechny dílčí věci kolem toho, jako je Joliet, Rock-Ridge, zacházení s názvy a další věci. Aby se mi dobře splnily moje požadavky:
- Jestli to bude čitelné v Linuxu, Unixu a Windowsu, nebo čem zrovna potřebuji.
- A aby se mi neměnily názvy souborů a složek (např velké a malé písmena, zkracování názvů, a jiné), protože moje soubory dost často navzájem odkazují, a to by kvůli sebemenším změnám názvů přestalo fungovat.
- A aby to dovolilo mít ve stejném umístění soubory s názvy lišící se navzájem třeba i pouze velikosti písmen, čili aby nevznikl problém, že by se mi vynechávaly soubory s podobnými názvy.
Když jsem vypaloval v K3b, není problém. Všechny potřebné položky pro nastavení toho všeho tam mám. Ale někdy se mi stalo, že jsem musel použít jiný počítač a tam byl jediný vypalovací program Brasero a v něm žádná možnost nastavení souborového systému, ani položek kolem toho, není. Jak v takovém případě poznám, jestli to vypálené datové CD (datové DVD) bude mít ty vlastnosti, jaké chci? Dá se spolehnout na to, že ty požadavky, které jsem jmenoval, budou splněné?
Na otázku zatím nikdo bohužel neodpověděl.
Tiskni
Sdílej: