abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 15:22 | IT novinky

    Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 02:22 | Nová verze

    Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    12.6. 16:33 | Bezpečnostní upozornění

    V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    12.6. 11:33 | Nová verze

    Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    12.6. 03:33 | Bezpečnostní upozornění

    Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    11.6. 14:11 | Komunita

    Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    11.6. 10:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.6. 04:44 | Nová verze

    Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    11.6. 03:33 | Nová verze

    Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.6. 15:44 | Zajímavý software

    Asterinas (GitHub) je v Rustu napsané jádro operačního systému poskytující s jádrem Linux kompatibilní ABI. Vydána byla verze 0.18.0. První distribucí postavenou nad jádrem Asterinas je Asterinas NixOS. Nejedná se o oficiální projekt NixOS a nemá nic společného s NixOS Foundation.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (8%)
     (2%)
     (16%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (3%)
     (15%)
     (26%)
    Celkem 1897 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: GNOME 3 - "ořezání" grafických efektů prostředí

    7.11.2014 22:54 tomvec | skóre: 24 | Kojetín
    GNOME 3 - "ořezání" grafických efektů prostředí
    Přečteno: 464×
    Zdravím, dají se někde nakonfigurovat grafické efekty prostředí GNOME 3 ve smyslu vypnutí animací při otevírání a zavírání oken a nabídek, vypnutí průhledností a podobně? GNOME jsem po dlouhé době nahodil nedávno a ještě to nemám zmáknuté.

    Provozuji to na ne zrovna nabušeném HW a prostě to není dokonalé a krapet mě to irituje. Jinak HW akcelerace videa funguje (Sintel ve full HD to přehraje).

    HW: ITX deska s Intel Atom 330 + nVidia ION + 4 GB RAM + 32 GB SSD + 250 GB HDD

    SW: Debian Jessie, Nouveau ovladač grafiky (binární jsem netestoval a pokud možno nechci).

    Odpovědi

    michich avatar 8.11.2014 07:51 michich | skóre: 51 | blog: ohrivane_parky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GNOME 3 - "ořezání" grafických efektů prostředí
    gsettings set org.gnome.desktop.interface enable-animations false
    8.11.2014 13:18 tomvec | skóre: 24 | Kojetín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GNOME 3 - "ořezání" grafických efektů prostředí
    To je ono. Děkuji za nakopnutí. Teď si vybavuji, že GNOME má jakousi formu "registrů", kterou můžu nastavovat. Klikátko na to je dconf-editor.
    8.11.2014 14:01 nobody
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GNOME 3 - "ořezání" grafických efektů prostředí
    neco jde naklikat i v gnome-tweak-tool
    pavlix avatar 8.11.2014 18:38 pavlix | skóre: 54 | blog: pavlix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GNOME 3 - "ořezání" grafických efektů prostředí
    Animace chápu, ale vypnutí průhlednosti má nějak pomoct? Bavíme se o hardwarovém nebo softwarovém rendrování?
    Já už tu vlastně ani nejsem. Abclinuxu umřelo.
    9.11.2014 07:27 tomvec | skóre: 24 | Kojetín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GNOME 3 - "ořezání" grafických efektů prostředí
    Nevím, jestli mělo vypnutí průhlednosti nějak pomoct. Jak zjistím, jestli se zmiňované efekty renderují HW nebo SW?
    pavlix avatar 9.11.2014 11:03 pavlix | skóre: 54 | blog: pavlix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GNOME 3 - "ořezání" grafických efektů prostředí
    Celý gnome shell je vždy kompozitní a renderuje buď přes grafiku nebo přes llvmpipe nebo jak tomu říkají. Nevím přesně jak to poznáš u gnome shellu, já umím jen klasické glxinfo | grep -i render.
    Já už tu vlastně ani nejsem. Abclinuxu umřelo.
    9.11.2014 20:44 tomvec | skóre: 24 | Kojetín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GNOME 3 - "ořezání" grafických efektů prostředí
    To mě vypíše následující:
    direct rendering: Yes
        GLX_MESA_multithread_makecurrent, GLX_MESA_query_renderer, 
        GLX_MESA_multithread_makecurrent, GLX_MESA_query_renderer, 
    OpenGL renderer string: Gallium 0.4 on NVAC
        GL_MESA_texture_signed_rgba, GL_NV_conditional_render, GL_NV_depth_clamp, 
        GL_NV_blend_square, GL_NV_conditional_render, GL_NV_depth_clamp, 
        GL_OES_fbo_render_mipmap, GL_OES_get_program_binary, GL_OES_mapbuffer
    
    Podle strýčka Google to vypadá, že:
    direct rendering: Yes -> 3D akcelerace funguje
    OpenGL renderer string: Gallium 0.4 on NVAC -> renderuje se softwarově
    protože kdyby se mělo renderovat hardwarově, tak by tam mělo být něco jako:
    OpenGL renderer string: ION/PCI/SSE2
    Je to tak? Potom by to umělo hardwarově renderovat jenom s nesvobodným binárním ovladačem.
    pavlix avatar 9.11.2014 22:27 pavlix | skóre: 54 | blog: pavlix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GNOME 3 - "ořezání" grafických efektů prostředí
    Já tomu prd rozumím, ale je to dost informací, aby ti k tomu mohl někdo jiný něco říct. Já osobně se navíc provozu linuxových systémů na nepodporovaném hardware vyhýbám, přičemž za podporovaný hardware považuju jen ten podporovaný upstreamem odpovícajících open source projektů, v tomto případě jde většinou o intelovské integrované grafické čipy.
    Já už tu vlastně ani nejsem. Abclinuxu umřelo.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.