Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
Ahoj, mam pro lepsi vypocet 100Mbps download 50Mbps upload pripojeni k internetu (v realu o hodne min).
Internet od ISP je pripojeny k sitovce eth0.
Uzivatele jsou pripojeni v samostatnych 4 VLAN na sitovce eth1 - eth1.1, eth1.2, eth1.3 a eth1.4. VLANy jsou nastavene na porty switche.
Jedna se o OpenWrt WiFi router.
Potrebuju nastavit pro eth1.1 (bude v ni pouze jeden pc) maximalni prioritu.
A pokud zbyde tak:
pro eth1.2 co nejlepe zarucenych 50Mbps/25Mbps
pro eth1.3 co nejlepe zarucenych 20Mbps/10Mbps
a pro eth1.4 zbytek.
Pokud je volna kapacita, rad bych vsem dal moznost vyuzit maximalni rychlosti 100/50Mbps.
Priority v jednotlivych VLAN resit nepotrebuju (pro kazdou IP ve VLAN, nebo prioritu urcitych protokolu).
Uvazoval jsem o wondershaperu, ale vadi mi nemoznost nastavit strop. Pokud nastavim treba eth1.3 max pro DL 20Mbps, rad bych, pokud bude volno povolil 100Mbps.
Odchozi provoz neni problem nastavit. Jak ale prichozi? Je nutne imq? Nebo zahazovat tcp pakety? Nebo to neresit?
Mohlo by to realne fungovat, nebo na to jdu uplne spatne? :
tc qdisc del dev eth0 root tc qdisc add dev eth0 root handle 1:0 htb default 13 tc class add dev eth0 parent 1:0 classid 1:1 htb rate 102400kbit tc class add dev eth0 parent 1:1 classid 1:11 htb rate 51200kbit ceil 102400kbit tc class add dev eth0 parent 1:1 classid 1:12 htb rate 20480kbit ceil 102400kbit tc class add dev eth0 parent 1:1 classid 1:13 htb rate 20480kbit ceil 102400kbit tc qdisc add dev eth0 parent 1:11 handle 11:0 sfq perturb 10 tc qdisc add dev eth0 parent 1:12 handle 12:0 sfq perturb 10 tc qdisc add dev eth0 parent 1:13 handle 13:0 sfq perturb 10 iptables -t mangle -A FORWARD -o eth0 -j MARK --set-mark 13 iptables -t mangle -A FORWARD -o eth0 -i eth1.1 -j MARK --set-mark 1 iptables -t mangle -A FORWARD -o eth0 -i eth1.2 -j MARK --set-mark 11 iptables -t mangle -A FORWARD -o eth0 -i eth1.3 -j MARK --set-mark 12 iptables -t mangle -A FORWARD -o eth0 -i eth1.4 -j MARK --set-mark 13 iptables -t mangle -I PREROUTING -p tcp -m tcp --tcp-flags SYN,RST,ACK SYN -j MARK --set-mark 1 iptables -t mangle -I PREROUTING -p tcp -m tcp --tcp-flags SYN,RST,ACK SYN -j RETURN tc filter add dev eth0 protocol ip handle 1 fw flowid 1:1 tc filter add dev eth0 protocol ip handle 11 fw flowid 1:11 tc filter add dev eth0 protocol ip handle 12 fw flowid 1:12 tc filter add dev eth0 protocol ip handle 12 fw flowid 1:13
Jak se da technicky vyresit zahazovani TCP paketu?V LARTC o tom něco psali. A ty shapovací utility to dělají.
A jak se da vyresit UDP? Tam prece zahazovat nemuzu.Prostě ti přijde paket a ty ho zahodíš místo abys ho poslal dál.
Kdyz otestuju rychlost z pocitace pripojeneho k eth1.4, ma to jet max 20Mbps. Ja ale namerim 100Mbps, coz je rate pro 1:0 - tedy maximum.
Nevite nekdo, kde mam chybu?
Kdyz na eth1.4 dam wondershapper, funguje to bez problemu.
Tiskni
Sdílej: