Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Chcem si nainstalovat maly domaci server postaveny na ubuntu. Kupil som si 2 HDD.
1x SSD chcem pouzit na /
1x HDD klasicky SATA3 3.5" chcem pouzit na /home
Poziadavka je, aby sa klasicky HDD tocil co najmenej. Na /home by som chcel dat data, cize len ak by niekto v LAN ziadal data, vtedy by sa prebudil.
Teraz si presne nespominam, ci je mozne pri instalacii vybrat moznost, aby sa system instaloval na SSD a /home na HDD.
Teraz mi server bezi na starom zeleze kde mam 1 HDD, takze tam som toto neriesil.
Dnes som vsak kupil komplet nove zelezo, uvazujem tam dat LAMP, FTP a dalsie drobne sluzby ako cacti, transmission, mozno owncloud, prip. nieco na stream videa a pod.. V drtivej vacsine sa nebude vyuzivat ziadna sluzba, ale napr. do cacti (podla nastavenia) sa zapisuju v istych intervaloch nejake data a nechcem aby sa kvoli takym prkotinkam roztacal HDD. Samozrejme, ze ak niekto bude chcet streamovat film, alebo up/down s FTP, tak to je uplne jasne, ze HDD musi vtedy pracovat.
Takze aka by bola najlepsia volba pre mna ?
Na starom servery mam 120GB HDD a mam tam 10GB na system, 500MB swap a zvysnych 108GB mam /home. V /home mam vytvorenych 10 userov, kde mam kvazi namapovany FTP priestor, takze kazdy uzivatel ak sa prihlasi, tak si tam moze ukladat/stahovat data. Tento server som robil dost davno asi 8-9 rokov dozadu, cize je to dost take zastarele, ale hlavne mi vsetko slape k spokojnosti.
Takze hlavne vsetky data (filmy) atd .... ktore sa budu vyuzivat ovela menej (ako napr. take logovanie) by som chcel umiestnit na HDD a v pripade nevyuzivania aby sa uspal az pokym nepride poziadavka.
Mam SSD 120GB a HDD 3000GB, je dobre to urobit tak, ze na SSD pre / dam 40GB, pre /home 76GB + swap 4GB a potom fyzicky pripojim 3000GB HDD ... hmm, ale nejak mi to nebere :) Napr. kazdemu userovy (/home/user1, /home/user2 ...) chcem pridelit 250GB, ale chcem aby mali priestor na 3000GB HDD, ale home je na SSD ... no nejak som z toho zmateny :)
Tiskni
Sdílej: